【单选题】【消耗次数:1】
在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
按钮
文字
音频
直接用工具绘制的图形
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【判断题】 Flash CS4中的【选择】工具用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Fireworks CS4中按钮可以添加弹出菜单,其实任何切片都可以。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Flash CS4中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。
①  正确
②  错误
【判断题】 可以在Flash CS4中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①  【弹起】帧
②  【指针经过】帧
③  【按下】帧
④  【点击】帧
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【单选题】 在Fireworks CS4中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种( )。
①  5种
②  4种
③  3种
④  2种
【单选题】 在Adobe Photoshop CS4中,使用选择工具可以创建选区,选择工具包括:_____①_______、套索工具和______②______工具。
①  ①选框工具 ②魔棒工具
②  ①矩形工具 ②魔棒工具
③  ①矩形工具 ②椭圆工具
【判断题】 在Premiere Pro CS4的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①  一个元件可以产生多个实例
②  实例是元件的应用
③  元件有三种类型
④  当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
随机题目
【判断题】 若关系R中的属性X取值是唯一的,适合在X构建聚簇码。
①  正确
②  错误
【判断题】 符合BCNF的关系模式可能存在非主属性对主码的部分依赖。
①  正确
②  错误
【判断题】 概念结构设计会设计数据库的外模式。
①  正确
②  错误
【判断题】 S是关系R的外码,M是R的非主属性,若S-M,R一定不符合3NF。
①  正确
②  错误
【多选题】 一个关系模式规范到BCNF,必须消除( )。
①  A.非主属性对键的部分函数依赖
②  B.非主属性对键的传递函数依赖
③  C.主属性对键的部分和传递函数依赖
④  D.非主属性对键的完全函数依赖
【多选题】 E-R 图中的联系可以与( )实体有关。
①  A.0个
②  B.1个
③  C.2个
④  D.多个
【多选题】 若两个实体之间的联系是1:m,则实现1:m联系的方法是( )。
①  A.将“m”端实体的码和联系的特有属性中加入“1”端的实体关系模式中
②  B.将“1”端实体的码和联系的特有属性中加入“m”端的实体关系模式中
③  C.将两端实体的码和联系的特有属性分别加入对方的关系模式中
④  D.将两端实体的码和联系的特有属性放入一个独立的关系模式中
【多选题】 数据库概念设计的E-R图中,用到的图形有( )。
①  A.矩形
②  B.圆柱形
③  C.菱形
④  D.椭圆形
【多选题】 只满足1NF的关系数据库可能存在的问题有( )。
①  A.插入异常
②  B.删除异常
③  C.修改异常
④  D.数据冗余
【单选题】 学生表(id,name,sex,age,depart_id,depart_name),存在的函数依赖是id→{name,sex,age,depart_id};dept_id→dept_name,其满足( )。
①  A.1NF
②  B.2NF
③  C.3NF
④  D.BCNF