【单选题】【消耗次数:1】
在Flash CS4中,能在舞台上为其添加行为的对象是( )
按钮
文字
音频
直接用工具绘制的图形
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【判断题】 Flash CS4中的【选择】工具用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Fireworks CS4中按钮可以添加弹出菜单,其实任何切片都可以。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Flash CS4中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。
①  正确
②  错误
【判断题】 可以在Flash CS4中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Flash CS4中,“按钮”元件的四个帧中,用于定义对鼠标作出反应的区域的是( )。
①  【弹起】帧
②  【指针经过】帧
③  【按下】帧
④  【点击】帧
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【单选题】 在Fireworks CS4中,为了响应鼠标事件,提供编辑的按钮状态有几种( )。
①  5种
②  4种
③  3种
④  2种
【单选题】 在Adobe Photoshop CS4中,使用选择工具可以创建选区,选择工具包括:_____①_______、套索工具和______②______工具。
①  ①选框工具 ②魔棒工具
②  ①矩形工具 ②魔棒工具
③  ①矩形工具 ②椭圆工具
【判断题】 在Premiere Pro CS4的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。
①  正确
②  错误
【单选题】 在Flash CS4中,下列关于元件和实例的说法不正确的是( )
①  一个元件可以产生多个实例
②  实例是元件的应用
③  元件有三种类型
④  当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变
随机题目
【单选题】 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?
① 
② 
③  时间轴
④ 
【单选题】 在flash中,对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?
①  视图
②  窗口
③  编辑
④  帮助
【单选题】 要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。
①  选择
②  套索
③  滴管
④  颜料桶
【单选题】 Flash中,在文件菜单中选择保存命令,保存的文件格式是_______。
①  *.fla
②  *.exe
③  *.swf
④  *.gif
【单选题】 当需要让影片在播放过程中自动停止,可以将动作脚本绑定到
①  图形
② 
③  按钮
④  影片剪辑
【单选题】 Flash 中,我们可以创建几种类型的元件_______。
①  2
②  3
③  4
④  5
【单选题】 Photoshop中要重复使用上一次用过的滤镜应按什么键_________
①  Ctrl+F
②  Alt+F
③  Ctrl+Shift+F
④  Alt+Shift+F
【单选题】 Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?
①  跳转帧
②  变换
③  描绘
④  停止
【单选题】 如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 Flash内嵌的脚本程序是:
①  ActionScript
②  VBScript
③  JavaScript
④  JScript