【判断题】【消耗次数:1】
音频的信号幅度表示声音的强度,也称音调。
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【单选题】 在音频数字化处理过程中,将连续的声波信号变换成脉冲幅度调制信号的过程叫( )。
①  编码
②  D/A转换
③  采样
④  量化
【简答题】 声音的三要素是音调、[填空1]和音色。
【单选题】 一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的________倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。
①  5
②  4
③  3
④  2
【判断题】 多媒体技术处理的声音主要是人耳可听到的20Hz—20kHz的音频信号,其中人的说话声音是一种特殊的声音,其频率范围为3 00Hz—3.4kHz,称为语音(Speech),也称为话音。
①  正确
②  错误
【判断题】 声波是模拟音频信号。
①  正确
②  错误
【多选题】 音频信号的质量指标包括( )。
①  声强
②  频带宽度
③  动态范围
④  信噪比
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①  正确
②  错误
【判断题】 在时间和幅度上都断续变化的信号是数字信号,语音信号不是数字信号。
①  正确
②  错误
【单选题】 既能传输音频信号,同时又能传输高清视频信号的是()。
①  SUB
②  HDMI
③  DVI
④  S-Video
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【单选题】 下面不具有声音编辑功能的软件是:_______。
①  Goldwave
②  Sound Forge
③  Cooledit
④  Photoshop
【单选题】 以下属于常用的视频制作软件的是_______ 。
①  录音机
②  Photoshop
③  Movie Maker
④  Flash
【单选题】 以下叙述正确的是_______。
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②  使计算机具有“听懂”语音的能力,这是语音合成技术
③  使用用语音合成技术后,计算机便具有“讲话”的能力,能用声音输出结果
④  语音合成技术主要是利用声音来代替键盘输入和编辑文字
【单选题】 Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?
①  矢量图形和流式播放
②  音乐?动画?声效?交互
③  多图层混合
④  多任务
【单选题】 下列有关Flash中”元件”和”实例”对应关系的描述正确的是
①  一个实例可以对应多个元件
②  一个元件可以对应多个实例
③  元件、实例之间只能一一对应
④  元件和实例之间没有对应关系
【单选题】 Flash中改变对象颜色透明度的属性为
①  模糊
②  发光
③  Alpha
④  滤镜
【单选题】 是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?
① 
② 
③  时间轴
④ 
【单选题】 在flash中,对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?
①  视图
②  窗口
③  编辑
④  帮助
【单选题】 要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用( )工具。
①  选择
②  套索
③  滴管
④  颜料桶
【单选题】 Flash中,在文件菜单中选择保存命令,保存的文件格式是_______。
①  *.fla
②  *.exe
③  *.swf
④  *.gif