【判断题】【消耗次数:1】
打印机既可作为输入设备又可作为输出设备。
正确
错误
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相关题目
【单选题】 下列设备中,()既可作为输入设备,又可作为输出设备的是。
①  键盘
②  显示器
③  打印机
④  磁盘驱动器
【判断题】 有些设备既可以作为输入设备,也可以作为输出设备
①  正确
②  错误
【单选题】 打印机是计算机系统的常用输出设备,当前输出速度最快的是_____。
①  点阵打印机
②  喷墨打印机
③  激光打印机
④  热敏打印机
【单选题】 下列选项中既可以做输出设备又可以做输入设备的是( )
①  绘图仪
②  扫描仪
③  手写笔
④  磁盘驱动器
【单选题】 同为计算机的输出设备,打印机和显示器的不同点是( )。
①  打印机的价格远较显示器为高
②  打印机的打印分辨率大大高于显示器
③  打印机输出速度大大快于显示器
④  打印机将输出内容印刷到纸上,显示器将输出内容显示在屏幕上
【多选题】 打印机(Printer)是计算机的输出设备之一,用于将计算机处理结果打印在相关介质上。根据打印原理的不同,打印机主要分为哪3种?
①  针式打印机
②  一体打印机
③  喷墨打印机
④  激光打印机
【判断题】 打印机是一种计算机输入设备。
①  正确
②  错误
【单选题】 在微机的硬件设备中,有一种设备在程序设计中既可以当做输出设备,又可以当做输入设备,这种设备是________。
①  绘图仪
②  扫描仪
③  手写笔
④  磁盘驱动器
【单选题】 打印机是OA系统的_____设备。
①  信息处理
②  通信
③  信息存储
④  信息发生
【单选题】 一般使用( )作为微型计算机必备的输入/输出设备。
①  鼠标和扫描仪
②  显示器和打印机
③  键盘和鼠标
④  键盘和显示器
随机题目
【单选题】 游戏是一种假装的行为,具有虚构性,属于游戏的( )
①  形象特征
②  本质特征
③  描述性特征
④  虚构特征
【单选题】 ( )是儿童在某一固定时空中,遵从一定规则,伴有愉悦情绪,自发、自愿进行的有序活动
①  游戏
②  教学
③  运动
④  生活
【单选题】 在人类历史上第一次严肃地思考并解释了儿童游戏的原因与意义的是( )
①  精神分析学派的游戏理论
②  经典的游戏理论
③  认知发展学派的游戏理论
④  社会文化历史学派的游戏理论
【单选题】 经典游戏理论的具体时间为( )
①  19世纪下半叶--20世纪30年代
②  19世纪下半叶--20世纪20年代
③  19世纪下半叶--20世纪40年代
④  19世纪下半叶--20世纪50年代
【单选题】 复演论的代表人物是( )
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 生活预备论的代表人物是( )
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔
【单选题】 精神分析学派的代表人物是( )
①  弗洛伊德
②  霍尔
③  格鲁斯
④  拉查鲁斯
【单选题】 下面哪项内容不是精神分析学派的游戏理论( )
①  弗洛伊德的游戏思想
②  埃里克森的游戏思想
③  佩勒的游戏观点
④  席勒的剩余精力说
【单选题】 下面哪项选项不是精神分析学派的代表人物( )
①  弗洛伊德
②  埃里克森
③  佩勒
④  席勒
【单选题】 下面哪个选项不是精神分析学派的代表人物( )
①  弗洛伊德
②  埃里克森
③  门宁格
④  席勒