【判断题】【消耗次数:1】
企业文化从市场角度分类,分为强人文化、拼搏与娱乐文化、赌博文化和过程文化。
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【多选题】 从文化结构的角度看,旅游企业文化与其他企业文化一样可分为
①  精神文化
②  制度(行为)文化
③  物质文化
④  管理文化
【判断题】 企业文化的选择过程实质上就是企业文化的冲突过程。
①  正确
②  错误
【判断题】 企业文化目标模式等于企业文化模式。
①  正确
②  错误
【判断题】 企业文化传播是企业文化整合的前提条件,企业文化冲突是企业文化整合的直接条件。
①  正确
②  错误
【判断题】 企业文化变革是企业文化发展的必然阶段。
①  正确
②  错误
【单选题】 旅游企业文化具有以下企业文化共有的特征:
①  服务性、民主性、协同性、国际化、融合性
②  群体性、独特性、融合性、稳定性、发展性
③  民主性、协同性、国际化、稳定性、发展性
④  群体性、独特性、融合性、民主性、协同性
【判断题】 企业文化变革的内因是企业文化本身产生的冲突
①  正确
②  错误
【判断题】 企业文化的冲突有多种表现形式,主要体现在主文化与亚文化的冲突、群体文化与个体文化的冲突上。
①  正确
②  错误
【判断题】 商业战略和企业文化。()
①  正确
②  错误
【单选题】 企业安全文化与企业文化目标是基本一致的,即“( )”。
①  安全第一
②  以厂为家
③  职工与企业共存
④  以人为本
随机题目
【单选题】 幼儿园活动按照领域划分,不包含下列哪一项活动( )
①  健康活动
②  科学活动
③  语言活动
④  娱乐活动
【单选题】 幼儿园活动按照途径划分,不包括下列哪一项活动( )
①  艺术活动
②  游戏活动
③  教学活动
④  日常生活活动
【单选题】 游戏不能够促进儿童哪一方面的发展( )
①  认知
②  情感
③  动作技能
④  兴趣
【单选题】 教学主要是一种( )的由教师对儿童施加影响的活动
①  有计划、有目的
②  有计划、有内容
③  有目标、有内容
④  有条理、有目的
【单选题】 行为主义认为,教学是( )的过程
①  刺激-强化-反应
②  强化-刺激-反应
③  反应-强化-刺激
④  刺激-反应-强化
【单选题】 幼儿园游戏活动、教学活动和日常生活活动之间的关系是( )
①  互相补充、融合
②  互相制约
③  互相分离
④  互相牵制
【单选题】 乌索娃认为,( )必须通过教师的教学才能获得
①  各种知识和技能
②  概括的知识和技能
③  缺乏系统性的知识和技能
④  系统化的知识和技能
【单选题】 ( )认为,可以将儿童的活动分为更多的游戏或更少的游戏,而非极端地界定为游戏或非游戏
①  裴雷格勒尼
②  裴斯泰洛齐
③  福禄贝尔
④  蒙台梭利
【单选题】 ( )是指幼儿园课程编制的概括性思路
①  幼儿园课程编制模式
②  幼儿园课程编制目标
③  幼儿园课程编制方法
④  幼儿园课程编制原则
【单选题】 ( )是以社会有实用价值的目标作为课程开发的基础和核心,并在此基础上选择、组织和评价学习经验的课程模式编制
①  探求模式
②  结果模式
③  过程模式
④  目标模式