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【判断题】【消耗次数:1】
建筑物最下部的承重构件是地基,它的作用是把房屋上部的荷载传给基础。
①
正确
②
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】
地基是建筑物的主要承重构件,处在建筑物地面以下,属于隐蔽工程。
①
正确
②
错误
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【判断题】
基础是建筑物在地下的扩大部分,承担建筑上部结构的全部荷载,并把这些荷载有效地传给地基。 ()
①
正确
②
错误
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【单选题】
楼板层是建筑物中分隔上下空间的水平承重构件。
①
正确
②
错误
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【判断题】
基础和地基可以承受建筑物的全部荷载,因此基础就是地基。
①
正确
②
错误
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【单选题】
建筑物的六大组成部分中属于非承重构件的是
①
楼梯
②
门窗
③
屋顶
④
吊顶
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【单选题】
建筑物的六大组成部分中属于非承重构件的是
①
楼梯
②
门窗
③
屋顶
④
吊顶
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【单选题】
基础承担建筑上部结构的(),并把这些()有效低传给地基。
①
部分荷载,荷载
②
全部荷载,荷载
③
混凝土强度,强度
④
混凝土耐久性,耐久性
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【单选题】
当建筑物上部为墙承重结构,但基础要求埋深较大时,宜采用( )。
①
条形基础
②
箱形基础
③
桩基础
④
独立基础
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【判断题】
位于建筑物下部支承建筑物重量的土壤层叫基础。( )
①
正确
②
错误
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【判断题】
位于建筑物下部支承建筑物重量的土壤层叫基础。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
FLASH源文件和影片文件的扩展名分别为:
①
*.FLA、*.FLV
②
*.FLA、*.SWF
③
*.FLV、*.SWF
④
*.DOC、*.GIF
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【单选题】
在flash中,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是
①
图形元件可重复使用
②
图形元件不可重复使用
③
可以在图形元件中使用声音
④
可以在图形元件中使用交互式控件
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【单选题】
在Flash中,帧频率表示:
①
每秒钟显示的帧数
②
每帧显示的秒数
③
每分钟显示的帧数
④
动画的总时长
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【单选题】
在默认状态下, Flash CS 5中输出10秒钟动画作品需要( )帧
①
1200帧
②
360帧
③
120帧
④
240帧
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【单选题】
Flash cs影片最主要的也是默认的输出格式是( )格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash cs动作和动画的支持。
①
SWF
②
AVI
③
GIF
④
MOV
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【单选题】
下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是
①
所有的关键帧都用一个小圆圈表示
②
有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈
③
普通帧在时间轴上用方块表示
④
加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
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【单选题】
按钮元件有几帧?
①
6
②
5
③
4
④
3
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【单选题】
在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
①
ALT 或 CTRL
②
CTRL或 SHIFT
③
SHIFT或ALT
④
空格
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【单选题】
Flash插入帧的作用是_______。
①
完整的复制前一个关键帧的所有内容
②
起延时作用
③
等于插入了一张白纸
④
以上都不对
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【单选题】
Flash是一款()制作软件?
①
图像
②
矢量图形
③
矢量动画
④
非线性编辑
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