【判断题】【消耗次数:1】
群体绩效一定由于个体与个体之和。
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 群体做出的决策一定优于个体单独做出的决策
①  正确
②  错误
【单选题】 与依从相比,认同更深入一层,它不受外界压力控制,个体行为具有一定的( )
①  自觉性、主动性和稳定性
②  积极性
③  适应性和社会性
④  内化性和意志性
【单选题】 与依从相比,认同更深入一层,它不受外界压力控制,个体行为具有一定的( )。
①  自觉性、主动性和稳定性
②  积极性
③  适应性和社会性
④  内化性和意志性
【单选题】 就创造性而言,个体决策与群体决策比较的结果是
①  A、个体决策优于群体决策
②  B、群体决策优于个体决策
③  C、无法比较
④  D、同样
【判断题】 “群体规模增大,个体生产率下降”是由于社会抑制作用的影响。
①  正确
②  错误
【单选题】 在以团队绩效带动个体绩效的管理中,遵循的首先的程序是
①  确定团队层面和个体层面的绩效指标
②  确定团队与个体绩效所占权重比例
③  明确考评的关键因素
④  考虑如何用具体的绩效指标进行评价
【多选题】 下列情况下,个体较易产生与群体保持一致的从众行为倾向的有( )
①  群体领导者作风独断
②  群体成员的共同性较少
③  群体凝聚力较高
④  群体目标明确一致
⑤  高度自信
【单选题】 从总体中抽取的、对总体具有一定代表性的部分个体叫:()
①  样本
②  随机样本
③  大样本
④  小样本
【判断题】 综合性课程强调个体差异,幼儿在开展活动时经常以个体的方式自主活动,或在必要时进行全班群体活动,因此教育活动应首先与个体儿童相适应,其次才是群体儿童。
①  正确
②  错误
【单选题】 ()也称人际沟通,指个体通过一定的语言、文字或肢体语言、动作、表情等表达手段将某种信息传递给其他个体的过程。
①  人际交往
②  同伴交往
③  社会交往
④  同伴交流
随机题目
【单选题】 Flash是一款()制作软件?
①  图像
②  矢量图形
③  矢量动画
④  非线性编辑
【单选题】 在flash中,画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
①  遮罩层
②  运动引导层
③  普通层
④  哪个层都可以
【单选题】 下列关于形状补间的描述正确的是
①  Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
②  如果一次补间多个形状, 则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
③  对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果
④  以上描述均正确
【单选题】 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
①  颜色也变为#FF0000,但大小不变
②  大小也变为原来的200%,但颜色不变
③  没有变化
④  颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
【单选题】 Flash是一款什么软件?
①  文字编辑排版
②  交互式矢量动画编辑软件
③  三维动画创作
④  平面图像处理
【单选题】 如何让Flash动画不进行循环播放?
①  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
②  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
③  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
④  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【单选题】 使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
①  【ALT】
②  【CTRL】
③  【SHIFT】
④  【ESC】
【单选题】 下列______类型的文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列.
①  “.BMP”
②  “.JPG”
③  “.TIF”
④  “.GIF”
【单选题】 什么是时间轴的基本元素?
①  时间线
②  图像
③  手柄
④