【判断题】【消耗次数:1】
根据他人所属类别做出判断被称为晕轮效应。
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相关题目
【判断题】 根据不完全的信息而做出对被知觉对象的整体印象与评价被称为晕轮效应。
①  正确
②  错误
【单选题】 心理学理论“晕轮效应”认为,一个人给别人的第一印象往往是人们对其做出判断的依据。
① 
②  ×
【判断题】 要克服绩效考核中的晕轮效应,可以采用关键事件法。
①  正确
②  错误
【单选题】 ( )也被称为判断调查。
①  任意调查
②  非随机抽样
③  抽样估计
④  主观抽样
【判断题】 将他人的行为归结为内部原因的现象被称为基本归因错误。
①  正确
②  错误
【判断题】 晕轮效应形象地表明事物的某一特质非常突出,使人印象深刻,从而导致人们对其他特征的忽视,片面下结论。
①  正确
②  错误
【判断题】 以喜爱的眼光知觉相像的人被称为类似吸引效应。
①  正确
②  错误
【判断题】 以持久的正面或反面印象知觉他人的现象被称为刻板印象。
①  正确
②  错误
【单选题】 审计人员因做出错误审计结论和表达错误审计意见,从而导致审计组织和审计人员承担法律责任和相应经济损失的可能性被称为( )。
①  固有风险
②  控制风险
③  抽样风险
④  审计风险
【单选题】 审计人员因做出错误审计结论和表达错误审计意见,从而导致审计组织和审计人员承担法律责任和相应经济损失的可能性被称为( )。
①  抽样风险
②  审计风险
③  固有风险
④  控制风险
随机题目
【单选题】 定义一个能够存放10个整型数据的一维数组的定义格式正确的是()
①  int a[9]
②  float a[10]
③  float a[9]
④  int a[10]
【单选题】 a=(1,2,3);语句执行后,a的值是()
①  是0
②  是2
③  是3
④  是1
【单选题】 将(AF)16与(78)16进行按位异或的结果是()。
①  (D7)16
②  (28)16
③  (D8)16
④  (27)16
【单选题】 有以下程序,程序运行以后的输出结果是() #include stdio.h main( ) { int a[ ]={2,3,5,4},i; for(i=0;i switch(i%2) { case 0:switch(a[i]%2) {case 0:a[i]++;break; case 1:a[i]--; }break; case 1:a[i]=0; } for(i=0;i printf(\n); }
①  3 3 4 4
②  2 0 5 0
③  3 0 4 0
④  0 3 0 4
【单选题】 循环结构控制方式有两种、由明确次数来控制循环结束的循环结构是()。
①  条件控制循环
②  计数控制循环
③  选择控制循环
④  顺序控制循环
【单选题】 通过输出设备,将程序处理结果显示的操作是()。
①  输入
②  输出
③  修改
④  判断
【单选题】 若有定义:int a[3][4],则对数组a 元素的正确引用是()。
①  a[2][4]
②  a[1,3]
③  a[2][3]
④  a[3][1]
【单选题】 sizeof(double)的结果值是()。
①  8
②  4
③  2
④  出错
【单选题】 若有定义:int a[5],*p=a;则不能正确表示数组元素a[i]的是()。
①  *(a+i)
②  *(p+i)
③  p[i]
④  *p[i]
【单选题】 读取一个十进制整数,并赋值给int型的格式控制符是()。
①  %d
②  %c
③  %f
④  %s