【单选题】【消耗次数:1】
下列关于Flash动画的说法中,错误的是?
动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象
Flash根据两者之间帧的值或者形状来创建的动画叫做引导层动画
逐帧动画几乎可以表现任何想表现的内容
遮罩动画在动画创作中不可缺少
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【单选题】 Flash中以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是_______。
①  两种动画模式下,Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
③  前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
④  以上说法均不对
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是?
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【单选题】 以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
①  两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
②  前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
③  前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
④  以上说法均不对
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 关于逐帧动画说法正确的是()
①  逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画
②  逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多
③  在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值
④  以上都正确
【单选题】 下列步骤中不可以创建动作补间动画的是?
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
②  选中结束帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
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【判断题】 楼梯每个梯段的踏步数量一般不能超过18级。
①  正确
②  错误
【判断题】 墙体按材料分有砖墙、石墙、板材墙和山墙。
①  正确
②  错误
【单选题】 下部过人的楼梯休息平台下最小净高不低于[填空]
①  2.0m
②  1.8m
③  2.4m
④  2.1m
【单选题】 下列属于建筑物的是[填空]。
①  水塔
②  烟囱
③  围墙
④  教学楼
【单选题】 普通建筑物的设计使用年限为[填空]年。
①  50
②  25
③  100
④  5
【单选题】 墙体是房屋的一个重要组成部分,按墙的平面位置不同分为[填空].
①  纵墙与横墙
②  外墙和内墙
③  承重墙与非承重墙
④  砖墙与钢筋混凝土墙
【单选题】 建筑物的设计使用年限为50年,适用[填空]。
①  临时性结构
②  易于替换的结构构件
③  普通房屋和构筑物
④  纪念性建筑和特别重要的建筑结构
【单选题】 建筑的构成三要素中[填空]是建筑的目的,起着主导作用。
①  建筑功能
②  建筑的物质技术条件
③  建筑形象
④  建筑的经济性
【单选题】 民用建筑的主要楼梯一般布置在[填空]
①  建筑物次要入口附近
②  主要入口附近位置明显的部位
③  一定要在房屋的中间部位
④  一定要在房屋的端部
【单选题】 一般建筑跨度30m以上的大跨度建筑采用[填空]结构。
①  砌体
②  框架
③  板墙
④  空间