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【判断题】【消耗次数:1】
学前儿童绘画能力的发展可以分成三个阶段:涂鸦期、象征期及定型期。
①
正确
②
错误
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相关题目
【单选题】
研究者在对绘画作品的研究中发现,幼儿绘画水平有三个较大的飞跃,依此,将幼儿美术能力的发展分为三个阶段。这就是“涂鸦”期、“象征”期、( )。
①
“概念画”期
②
成熟期
③
形象期
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【判断题】
学前儿童手工发展的基本形状期大约与绘画中的象征期相对应。
①
正确
②
错误
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【单选题】
儿童绘画能力涂鸦期,处于( )。
①
1-2岁
②
2-3岁
③
3-7岁
④
7岁以后
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【单选题】
研究者在对绘画作品的研究中发现,幼儿绘画水平有三个较大的飞跃,依此,将幼儿美术能力的发展分为三个阶段。这就是“涂鸦”期、( ) 、“概念画”期。。
①
“象征”期
②
成熟期
③
形象期
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【单选题】
研究者在对绘画作品的研究中发现,幼儿绘画水平有三个较大的飞跃,依此,将幼儿美术能力的发展分为三个阶段。这就是( )、“象征”期、“概念画”期。
①
“涂鸦”期
②
成熟期
③
形象期
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【单选题】
儿童绘画能力定型期,处于( )。
①
1-2岁
②
3-7岁
③
2-3岁
④
7岁以后
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【单选题】
儿童绘画能力象征期,处于( )。
①
1-2岁
②
2-3岁
③
3-7岁
④
7岁以后
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【判断题】
儿童手工发展的基本形状期大约相当于绘画中的象征期
①
正确
②
错误
查看完整题目与答案
【判断题】
儿童手工进入基本形状期的年龄人约与绘画象征期的年龄相当。
①
正确
②
错误
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【填空题】
5.学前儿童手工发展经历了[填空(1)]、基本形状期和样式化期三个阶段。
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随机题目
【单选题】
下面哪个流类属于面向字符的输入流( )
①
BufferedWriter
②
FileInputStream
③
ObjectInputStream
④
InputStreamReader
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【单选题】
下列数据流中,属于输入流的一项是( )
①
从内存流向硬盘的数据流
②
从键盘流向内存的数据流
③
从键盘流向显示器的数据流
④
从网络流向显示器的数据流
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【单选题】
Java I/O程序设计中,下列描述正确的是( )
①
OutputStream用于写操作
②
InputStream用于写操作
③
I/O库不支持对文件可读可写API
④
没有流可正常读写都没有流操作
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【单选题】
下列关于 AWT 构件的说法中错误的一项是( )。
①
Frame 是顶级窗口,它无法直接监听键盘输入事件
②
对话框需要依赖于其他窗口而存在
③
菜单只能被添加到菜单栏中
④
可以将菜单添加到任意容器的某处
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【判断题】
2.Java线程有五种不同的状态,这五种状态中的任何两种状态之间都可以相互转换。( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
如果需要从文件中读取数据,则可以在程序中创建哪一个类的对象( )
①
FileInputStream
②
FileOutputStream
③
DataOutputStream
④
FileWriter
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【单选题】
下列哪一项不属于 Swing 的顶层组件( )。
①
JApplet
②
JDialog
③
JTree
④
Jframe
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【单选题】
下列哪一个import命令可以使我们在程序中创建输入/输出流对象(
①
import java.sql.*;
②
import java.util.*;
③
import java.io.*;
④
import java.net.*;
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【单选题】
下列哪一项不属于 AWT 布局管理器( )。
①
GridLayout
②
CardLayout
③
BorderLayout
④
BoxLayout
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【单选题】
进行 Java 基本 GUI 设计需要用到的包是( )。
①
java.io
②
java.sql
③
java.awt
④
java.rmi
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