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【单选题】【消耗次数:1】
下列关于重影点投影可见性的判别方法说法有误的一项是( )。
①
对正面重影点,观者从前向后看,前面一点看得见,后面一点看不见
②
对侧面重影点,观者从左向右看,左面一点看得见,右面一点看不见
③
对水平重影点,观者从上向下看,上面一点看得见,下面一点看不见
④
在投影图上判别重影点的可见性时,要求把看的见的点的投影符号用括号括起来
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相关题目
【判断题】
华国锋曾提出,思想再解放一点,胆子再大一点,办法再多一点,步子再快一点。
①
正确
②
错误
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【单选题】
用相对直角坐标绘图时以哪一点为参照点:
①
上一指定点或位置
②
坐标原点
③
屏幕左下角点
④
任意一点
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【单选题】
一点一点提要求,积少成多,已达到自己的目的,是( )谈判策略的核心
①
车轮战术策略
②
分化对手策略
③
得寸进尺策略
④
最大预算策略
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【判断题】
长期成本曲线上每一点都与短期成本曲线的某一点相对应,但短期成本曲线上并非每一点都与长期成本曲线上的某一点相对应。
①
正确
②
错误
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【单选题】
()就是用政府宏观调控这只“看得见的手”弥补市场机制这只“看不见的手”的缺陷。
①
A动力机制
②
B协调机制
③
C约束机制
④
D补充机制
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【单选题】
研究一点应力状态的任务是()。
①
了解不同横截面上的应力变化情况
②
了解横截面上的应力随外力的变化情况
③
找出同一截面上应力变化的规律
④
找出一点在不同方向截面上的应力变化规律
查看完整题目与答案
【单选题】
由一点放射的投射线所产生的投影称为( )
①
中心投影
②
平行投影
③
垂直投影
④
正投影
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【简答题】
现代汉语里,“谦虚一点儿!”、“大一点儿!”可以说,但“骄傲一点儿!”、“帅一点儿!”则不太能接受,这是为什么?
查看完整题目与答案
【简答题】
Translate the following sentence into English.她一点也不生气。事实上,她还有一点高兴。
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【判断题】
计划多一点还是市场多一点,是社会主义与资本主义的本质区别。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是( )幼儿游戏内容的特点。
①
3-4岁
②
2-3岁
③
5-6岁
④
7岁以后
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【单选题】
在充分利用材料的外形特点来设计和制作玩教具,保持所用材料的外形,只对其进行简单的加工和装饰。这在玩教具的制作中,使用的是( )加工方法。
①
变形法
②
原型法
③
组合法
④
创新法
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【单选题】
维果斯基认为游戏创造了幼儿的( )。
①
明显的想象情景
②
隐蔽的规则
③
最近发展区
④
隐蔽的想象情景
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【单选题】
我们在幼儿园中常见的拼插玩具属于( )。
①
非智力玩具
②
智力玩具
③
形象玩具
④
音乐玩具
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【单选题】
世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是( )。
①
夸美纽斯
②
洛克
③
福禄贝尔
④
杜威
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【单选题】
从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展的心理学家是( )。
①
维果斯基
②
艾里康宁
③
贝特森
④
皮亚杰
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【单选题】
游戏的( )特点使游戏既能调动幼儿的积极性,又使游戏对幼儿有强烈的吸引力。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
带有明显的主观臆测倾向的游戏流派是( )。
①
精神分析学派
②
认知发展学派
③
社会文化历史学派
④
游戏的元交际理论
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【单选题】
游戏与教学的实践关系中,“促进式”关系是指( )。
①
游戏和教学没有关系,教学是教学,游戏是游戏,互不相干,各自独立地发挥作用
②
在游戏中插入教学,在教学中插入游戏
③
人为地让游戏和教学在一个活动中,但两者没有交叉
④
游戏产生于教学中,或者游戏引发教学
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【单选题】
皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是( )。
①
规则游戏
②
象征性游戏
③
练习性游戏
④
表演游戏
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