【单选题】【消耗次数:1】
They held a great party to ____their victory.
experience
celebrate
praise
respect
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【单选题】 The party, ______ was held in my house, lasted for four hours.
①  That
②  what
③  whose
④  which
【单选题】 Nothing in my life has meant ____ to me as his praise.
①  asmuch
②  more
③  thatmuch
④  asgood
【单选题】 Little______ , but we’re flying to Beijing next weekend to celebrate his birthday.
①  does he know
②  he knows
③  knows him
④  did he know
【单选题】 They know the sport inside out, and we treat them with the respect they ______.
①  deserve
②  inspect
③  encounter
④  undermine
【单选题】 Keeping eye contact ______ respect for the interviewer and your audience.
①  says
②  pays
③  throws
④  shows
【单选题】 Keeping eye contact ______ respect for the interviewer and your confidence.
①  says
②  pays
③  throws
④  shows
【判断题】 Respect for the law is the foundation of civilized living who breaks it will be punished.
①  正确
②  错误
【简答题】 What are peoples responses to Amys experience?
【单选题】 18.He held a sword in one hand and a pistol in_____.
①  another
②  other
③  others
④  the other
【单选题】 This will be a good____________ for us to exchange experience.
①  opportunity
②  question
③  attitude
④  exercise
随机题目
【单选题】 如果没有为一个类定义任何构造函数的情况下,下列描述正确的是( )
①  编译器总是自动创建一个不带参数的构造函数
②  这个类没有构造函数
③  这个类不需要构造函数
④  该类不能通过编译
【单选题】 设类A将其它类对象作为成员,则建立A类对象时,下列描述正确的是( )
①  A类构造函数先执行
②  成员构造函数先执行
③  两者并行执行
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【单选题】 下面关于类和对象说法不正确是
①  类由数据与函数组成
②  一个对象必属于某个类
③  对象是类的实例
④  一个类的对象只有一个
【单选题】 面向对象程序设计思想的主要特征中不包括( )。
①  封装性
②  多态性
③  继承性
④  功能分解,逐步求精
【单选题】 如没有使用private关键字定义类的数据成员,则默认为( )
①  private
②  public
③  protected
④  friend
【单选题】 对类中声明的变量,下列描述中正确的是( )
①  属于全局变量
②  只属于该类
③  属于该类,某些情况下也可被该类不同实例所共享
④  任何情况下都可被该类所有实例共享
【单选题】 下列运算符中,在C++语言中不能重载的是()
①  *
②  =
③  ::
④  /
【单选题】 在面向对象的程序设计中,首先在问题域中识别出若干个 ()
①  函数
② 
③  文件
④  过程
【单选题】 下面说法中,正确的是( )
①  一个类只能定义一个构造函数,但可以定义多个析构函数
②  一个类只能定义一个析构函数,但可以定义多个构造函数
③  构造函数与析构函数同名,只要名字前加了一个求反符号(~)
④  构造函数可以指定返回类型,而析构函数不能指定任何返回类型,即使是void类型也不可以
【单选题】 下列关于静态数据成员的说法,不正确的是( )。
①  类中定义的公用静态数据成员,可以通过类的对象来访问
②  类中定义的所有静态数据成员,都必须在类外初始化
③  静态数据成员不是所有对象所共用的
④  普通的成员函数可以直接访问类中的静态数据成员