【单选题】【消耗次数:1】
下列选项中属于财政直接支付程序的是(  )。
通知支付银行
代理银行支付
代理银行清算
财政部门开支付令
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相关题目
【单选题】 财政支出支付方式中,由财政部向中国人民银行和代理银行签发支付指令,代理银行根据支付指令通过国库单一账户体系将资金直接支付到收款人或用款单位账户的方式称为( )。
①  财政直接支付
②  财政授权支付
③  财政委托支付
④  财政集中支付
【单选题】 在财政授权支付方式下,收到代理银行盖章的授权支付到账通知书时,根据通知书所列金额借记(  )。
①  零余额账户用款额度
②  银行存款
③  公共财政预算拨款
④  政府性基金预算拨款
【单选题】 某事业单位实行国库集中支付制度。2×19年根据财政国库支付执行机构委托代理银行转来的“财政直接支付入账通知书”及有关原始凭证,根据通知书所列数额。事业单位预算会计应借记“事业支出”科目,贷记的科目是(  )。
①  财政拨款预算收入
②  单位管理费用
③  财政拨款收入
④  财政应返还额度
【多选题】 财政资金支出按照不同的支付主体分别实行财政直接支付和财政授权支付。实行财政直接支付的支出包括(  ).
①  工资支出
②  购买支出
③  转移支出
④  零星支出
【单选题】 下列用于财政直接支付的账户是()。
①  预算单位零余额账户
②  国库存款账户
③  特设银行账户
④  财政零余额账户
【单选题】 收到代理银行授权支付到账通知单时,财务会计应做的会计处理是(  )。
①  借:零余额账户用款额度<br />  贷:财政拨款收入
②  借:资金结存   <br />  贷:财政拨款预算收入
③  借:固定资产      <br />   贷:零余额账户用款额度
④  不做会计处理
【单选题】 下列选项中不属于银行卡支付中涉及到的角色的是
①  消费者
②  商户
③  第三方平台
④  银行
【判断题】 国库集中支付制度是指由财政部门代表政府设置国库单一账户,所有的财政性资金均纳入国库单一账户收缴、支付和管理的制度。()
①  正确
②  错误
【判断题】 财政直接支付由预算单位开具支付令,通过国库单一账户体系,直接将财政资金支付到收款人(即商品或劳务供应者)或用款单位账户。()
①  正确
②  错误
【判断题】 对于银行本票,在支付期内银行必须无条件支付款项给持票人。()
①  正确
②  错误
随机题目
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【单选题】 flash中时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 flash中将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【单选题】 flash用钢笔工具绘制出的图形被称为( )
①  形状
②  独立对象
③  贝塞尔曲线
④  以上都不是
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 flash中 ,当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?( )
①  再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮
②  再在选项面板中选择“缩放”按钮
③  再在选项面板中选择“扭曲”按钮
④  再在选项面板中选择“封套”按钮
【单选题】 元件对实例的影响有以下特点 ( )
①  元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②  实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③  元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④  元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
【单选题】 flash中要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )
①  信息面板
②  填充面板
③  描边面板
④  变形面板
【单选题】 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
①  导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
②  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
③  导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
④  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
【单选题】 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①  必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②  必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④  这两种动画不能同时实现