【多选题】【消耗次数:1】
下列资产中需要计提折旧的有(  )。
房屋和建筑物
季节性停用、大修理停用的固定资产
以经营租赁方式租入的固定资产
在用的机器设备
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【判断题】 因进行大修理而停用的固定资产,应当照提折旧,计提的折旧应计入相关成本费用。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 下列固定资产中不计提折旧的有
①  未使用的房屋和建筑物
②  不需用的固定资产
③  提前报废固定资产
④  以经营租赁方式租入的固定资产
⑤  当月停用的设备
【多选题】 下列固定资产中应计提折旧的有
①  房屋及建筑物
②  以经营方式租入的固定资产
③  专用的机器设备
④  接受投资转入的固定资产
⑤  未提足折旧提前报废的固定资产
【判断题】 企业对于以经营租赁方式租入的固定资产,不应计提折旧。
①  正确
②  错误
【判断题】 以融资租赁方式租入的固定资产,应由出租方计提该项固定资产折旧。(  )
① 
② 
【多选题】 下列固定资产应计提折旧的有( )。
①  经营租赁方式租出的固定资产
②  房屋和建筑物
③  机器设备
④  融资租入固定资产
⑤  经营租赁方式租入固定资产
【判断题】 固定资产定期大修理间隔期间,应照提折旧。(  )
① 
② 
【多选题】 下列固定资产应计提折旧的有( )。
①  经营租入固定资产
②  未使用的房屋
③  土地
④  大修理停用固定资产
⑤  使用期满仍在使用的固定资产
【多选题】 下列固定资产应计提折旧的有( )。
①  经营租入固定资产
②  未使用的房屋
③  土地
④  大修理停用固定资产
⑤  使用期满仍在使用的固定资产
【单选题】 下列固定资产中,应计提折旧的是()。
①  经营性租出固定资产
②  提前报废的固定资产
③  已提足折旧仍继续使用的固定资产
④  单独计价入账的土地
【多选题】 下列固定资产应计提折旧的有()。
①  融资租入的固定资产
②  暂时未使用的固定资产
③  大修理停用的固定资产
④  不再使用准备出售的固定资产
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【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 flash中以下哪种方法不能删除图层( )
①  选择该图层,按下键盘的Del键
②  选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
③  在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
④  在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
【单选题】 下列文件格式中,属于视频文件格式的是( )
①  RTF
②  MPEG
③  JPG
④  WAV
【单选题】 Premiere Pro中,一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做()
①  Color Correct颜色矫正
②  Color Replace颜色替换
③  Color Pass颜色传递
④  Color Match颜色匹配
【单选题】 在Premiere Pro CS4中输出Windows Media文件可使用的命令是( )
①  【文件】→【保存】
②  【文件】→【另存为】
③  【文件】→【导出】→【影片】
④  【文件】→【导出】→【Adobe媒体编码器】
【单选题】 WMV格式视频文件采用的视频编码方式是( )
①  MPEG1
②  MPEG2
③  MPEG4
④  MPEG7
【单选题】 缺省状态下,使用菜单命令File文件Export导出Movie影片 或File文件Export导出Adobe Media媒体 Encoder编码器,都可以输出的视频文件格式为()
①  AVI
②  MPEG
③  MOV
④  WMV
【单选题】 视频编辑中,最小单位是( )
①  小时
②  分钟
③ 
④ 
【单选题】 当一个视频轨道被锁定的时候,( )
①  还可以对它进行选择操作
②  还可以调整它的特效参数
③  还可以调整它的轨道显示方式
④  不能进行任何操作
【单选题】 下列不属于镜头组接的一般原则的是( )
①  遵循轴线规律
②  动接动,静接静
③  镜头的长度要一致
④  剪辑时景别的变化要循序渐进