【单选题】【消耗次数:1】
通过插入选项卡的(  ),可以实现特殊符号的输入。
特殊符号
数字符号
文本符号
数据符号
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 通过插入选项卡→特殊符号可以快速实现艺术字的录入。(  )
① 
② 
【单选题】 可以通过单击( )选项卡下的“符号”功能组按钮输入特殊符号。
①  设计
②  插入
③  布局
④  开始
【单选题】 ( )又称商品代码、商品代号,符号可以由数字、字母和特殊符号组成
①  商品编码
②  数字型编码
③  条码
④  二维码
【单选题】 下列特殊符号( )表示的是空格。
①  A.quot
②  B.nbsp
③  C.amp
④  D.copy
【单选题】 下列特殊符号( )表示的是空格。
①  A.
②  B.
③  C.
④  D.
【单选题】 下列特殊符号表示空格的是?
①  quot
②  nbsp
③  amp
④  copy
【判断题】 用“插入”菜单中的“符号”命令可以插入符号和其他特殊字符。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 淘宝网账号、密码设置的原则是安全+容易记忆。使用英文字母、数字及特殊符号的组合。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 表征信息的符号有语言符号和非语言符号,语言符号包括口头谙言符号和
①  A,符号
②  图形符号
③  目视符号
④  文字符号
【单选题】 表征信息的符号有语言符号和非语言符号,语言符号包括口头谙言符号和
①  符号
②  图形符号
③  目视符号
④  文字符号
随机题目
【判断题】 可以在Flash CS4中导入的音频文件格式有WAV、MP3及AIFF。
①  正确
②  错误
【判断题】 在Flash CS4中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。
①  正确
②  错误
【单选题】 flash中时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 ( )
①  确定运动种类
②  确定某层上有哪些对象
③  确定元件有无嵌套
④  确定当前图层是否显示
【单选题】 flash中将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 ( )
①  编辑/清除
②  文件/关闭
③  修改/时间轴/转换为空白关键帧
④  修改/时间轴/清除关键帧
【单选题】 flash用钢笔工具绘制出的图形被称为( )
①  形状
②  独立对象
③  贝塞尔曲线
④  以上都不是
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 flash中 ,当选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”后,再选种哪一种操作可以使椭圆图形变成右边图形的效果?( )
①  再在选项面板中选择“旋转与倾斜”按钮
②  再在选项面板中选择“缩放”按钮
③  再在选项面板中选择“扭曲”按钮
④  再在选项面板中选择“封套”按钮
【单选题】 元件对实例的影响有以下特点 ( )
①  元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②  实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③  元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④  元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
【单选题】 flash中要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪个面版中完成( )
①  信息面板
②  填充面板
③  描边面板
④  变形面板
【单选题】 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
①  导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
②  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
③  导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
④  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状