【判断题】【消耗次数:1】
在将商誉的账面价值分摊至相关资产组组合时,只能按照各资产组的账面价值占相关资产组账面价值总额的比例进行分摊。(  )
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【多选题】 在判断资产是否减值时,下列各项中,应计入资产组账面价值的有(  )。
①  可直接归属于资产组与可以合理和一致的分摊至资产组的资产账面价值
②  已确认的负债的账面价值
③  对资产组可收回金额的确定,起决定性作用的负债的账面价值
④  可以合理和一致的分摊至资产组的资产的公允价值
【判断题】 对于持有待售的处置组确认的资产减值损失金额,如果该处置组包含商誉,应当先抵减处置组中商誉的账面价值,再根据处置组中适用本准则计量规定的各项非流动资产账面价值所占比重,按比例抵减其账面价值。(  )
① 
② 
【判断题】 企业获得政府补助后只能冲减相关资产的账面价值。(  )
① 
② 
【判断题】 如果商誉已经分摊在某一资产组而且企业处置该资产组中的一项经营,则在确定处置损益时,与该处置经营相关的商誉应当包括在该处置经营的账面价值中,且商誉一定按照该项处置经营和该资产组的剩余部分价值的比例为基础进行分摊。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 非货币性资产交换不具有商业实质,或者虽具有商业实质但换入换出资产的公允价值不能可靠计量的,应当按照换入各项资产的原账面价值占换入资产原账面价值总额的比例,对换入资产的成本总额进行分配,确定各项换入资产的成本。(  )
① 
② 
【判断题】 资产组在处置时如要求购买者承担一项负债,该负债金额已经确认并计入相关资产账面价值,在确定资产组的账面价值及其预计未来现金流量的现值时,不应当将已确认的负债金额从中扣除。(  )
① 
② 
【判断题】 政府补助为非货币性资产的,应当按照账面价值计量。(  )
① 
② 
【多选题】 预期按高于账面价值的金额实现的资产有(  )。
①  大部分存货
②  部分对外投资
③  部分固定资产
④  “账/表”外资产
【多选题】 预期按低于账面价值的金额实现的资产,包括(  )。
①  短期债权
②  部分短期投资
③  部分存货
④  部分固定资产
【单选题】 不会导致固定资产账面价值发生增减的是()。
①  盘盈固定资产
②  经营性租入设备
③  以固定资产对外投资
④  计提减值准备
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【单选题】 沉浸性体验是VR游戏营销区别于其他传统营销方式的主要特征。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 VR的发展经历了三个阶段:初创期(20世纪60-70年代、技术积累期(20世纪80-90年代)、技术快速发展期(2010年至今)。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群营销的运行方式不包括( )
①  弱中心化
②  提供优质服务
③  打造优质产品
④  培育意见领袖
【单选题】 一般社会学家与地理学家所指的社群,广义而言是指在某些边界线、地区或领域内发生作用的一切社会关系。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )群体比较安静,不积极将他们的观点分享出来,只看不评论,不表态。
①  联结者
②  统治者
③  潜水者
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者
【判断题】 目前多数社群的建立基于网络的社交平台,网络相对虚拟,用户缺乏体验感。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 社群运营KPI的类型包括( )
①  活动参与度、转化率和复购率
②  AB 都正确
③  用户新增量、群活动频次
【单选题】 通过网络让自己成为明星式红人,聚合粉丝,然后卖货变现,属于自媒体电商。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 新媒体形式是指新媒体的使用模式、变现形式与应用形式。该说法( )
①  正确
②  错误