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【判断题】【消耗次数:1】
企业不能可靠估计无形资产使用寿命的,摊销期不短于5年。( )
①
对
②
错
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相关题目
【单选题】
企业不能可靠估计无形资产使用寿命的,摊销期不得低于( )。
①
3年
②
5年
③
10年
④
15年
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【判断题】
小企业无形资产按直线法摊销,对于不能可靠估计使用寿命的无形资产可以不摊销。( )
①
对
②
错
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【单选题】
为了核算无形资产的摊销情况,企业应当设置()账户。该账户属于“无形资产”的调整账户,核算企业对使用寿命有限的无形资产计提的累计摊销。
①
累计摊销
②
累计折旧
③
其他业务支出
④
管理费用
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【判断题】
有些无形资产的使用寿命有限,而有些无形资产的使用寿命不确定。
①
正确
②
错误
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【判断题】
小企业会计准则,没有区分使用寿命有限的无形资产和使用寿命不确定的无形资产。( )
①
对
②
错
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【判断题】
使用寿命有限的无形资产应当自达到预定用途的下月起开始摊销。( )
①
正确
②
错误
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【单选题】
某企业于2010年1月1日购入一项专利权,实际支付款项200万元,按10年的预计使用寿命采用直线法摊销。2012年年末,该无形资产的可收回金额为100万元,2013年1月1日,对无形资产的使用寿命和摊销方法进行复核,该无形资产的尚可使用寿命为4年,摊销方法仍采用直线法。该专利权2013年应摊销的金额为( )万元。
①
20
②
35
③
25
④
30
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【单选题】
某企业于2009年1月1日购入一项专利权,实际支付款项200万元,按10年的预计使用寿命采用直线法摊销。2010年年末,该无形资产的可收回金额为120万元,2011年1月1日,对无形资产的使用寿命和摊销方法进行复核,该无形资产的尚可使用寿命为4年,摊销方法仍采用直线法。该专利权2011年应摊销的金额为( )万元。
①
15
②
30
③
20
④
40
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【单选题】
某企业于2009年1月1日购入一项专利权,实际支付款项200万元,按10年的预计使用寿命采用直线法摊销。2010年年末,该无形资产的可收回金额为120万元,2011年1月1日,对无形资产的使用寿命和摊销方法进行复核,该无形资产的尚可使用寿命为4年,摊销方法仍采用直线法。该专利权2011年应摊销的金额为( )万元。
①
15
②
30
③
20
④
40
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【判断题】
寿命有限的无形资产,如无法可靠确定预期经济利益实现的方式,应采用直线法摊销。( )
①
对
②
错
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随机题目
【单选题】
VR游戏营销的特点不包括( )
①
沉浸性体验
②
交互性体验
③
构想性体验
④
内容设计
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【单选题】
一个完整的社群要包含( )要素。
①
同好、结构、输出
②
同好、结构、输出、运营
③
同好、结构、输出、运营、复制
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【单选题】
( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①
同好
②
结构
③
输出
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【单选题】
非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①
外围的(潜水的)
②
熟悉内情的(常客)
③
成长(领导)
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【单选题】
从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①
创造者
②
评论者
③
收集者
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【单选题】
社群沉寂的原因不包括( )
①
缺乏核心定位
②
缺乏积极管理及引导
③
过度骚扰
④
物质类
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【单选题】
选择新人的标准包括( )
①
才华出众、效率出色
②
团队至上、积极主动
③
AB都正确
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【单选题】
社群产品开发方法( )
①
基于社群文化的产品
②
基于个性社交建构
③
AB 都正确
④
以上说法都不正确
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【单选题】
( )给中职生就业带来的机遇和挑战
①
“十三五”规划
②
一带一路
③
发展标准化服务业
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【单选题】
最受企业欢迎的人才应具备( )素质
①
道德品质、文化认同、敬业精神、团队意识、创新思想、应变能力
②
文化认同、敬业精神、团队意识、创新思想、应变能力
③
道德品质、敬业精神、团队意识、创新思想、应变能力
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