【单选题】【消耗次数:1】
关于社会治理精细化的表述,以下不正确的是( )。
需求定位精准化
方案设计系统化
服务提供人性化
精细管理碎片化
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相关题目
【单选题】 依靠科技提高应急管理的科学化、专业化、()、精细化水平。
①  A.网络化
②  B.安全化
③  C.智能化
④  D.现代化
【单选题】 在护理管理过程会设计( )、精细化管理、精益化模式
①  统一体系
②  标准内容
③  标准体系
④  标准管理
⑤  统一模式
【判断题】 党的十九届四中全会指出,推动社会治理和服务重心向基层下移,把更多资源下沉到基层,更好提供精准化、精细化服务。
①  正确
②  错误
【判断题】 我国要通过智能化、精细化、绿色化、服务化、品牌化促进传统产业的转型升级,提高它的质量、效益和竞争力。
①  正确
②  错误
【判断题】 事业单位会计制度是财政科学化精细化管理的基础性制度之一。(  )
① 
② 
【单选题】 人性化护理包括()
①  尊重患者的权利和情感、人格和隐私
②  满足患者的个性和需求,关心和爱护患者
③  实现对人的整体关怀
④  应充分体现“以人为本”
⑤  以上均是
【判断题】 管理学的特点:程序化、数量化、人性化
① 
② 
【多选题】 本讲提到,深圳罗湖区推进社会治理精细化的经验主要包括( )。
①  构建征信系统,以大数据模式为社会治理精细化提供基础信息
②  首创征信查违执法新机制、流动人口自主申报信用信息机制、公职人员正负面信息库、律师信用档案库等
③  颁布了《社会信用体系建设规划纲要》,严格约束违法行为人
④  健全工商、税务、安全生产等行业信用信息记录制度
⑤  推进信用信息系统统筹整合,实现跨行业、跨部门、跨领域信用信息的互联互通
【单选题】 精细化管理:发源于美国,发展于日本、( )
①  法国
②  英国
③  德国
④  韩国
⑤  加拿大
【单选题】 精细化管理的关键在于( ),具体表现为检查与落实。
①  精细化
②  执行力
③  过程管理
④  细化管理
随机题目
【单选题】 如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?
①  字体元件
②  电影剪辑
③  图形元件
④  按钮元件
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,() kHz 是最低的可接受标准。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 Flash插入菜单中,“关键帧”表示( )
①  删除当前帧或选定的帧序列
②  在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧
③  在时间轴上当前位置的后面一帧插入一个关键帧
④  清除当前位置上的关键帧并在他的后面插入一个新的关键帧
【单选题】 关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是()
①  按名称搜索文档中的元素
②  让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构
③  打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表
④  以上都可以
【单选题】 在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是()
①  选定要转换的线条,不允许多选
②  此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效
③  将线条转换为填充会使文件增大
④  有可能加快某些动画的绘制过程
【单选题】 对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准 CD 比率的四分之一。
①  5
②  11
③  22
④  44
【单选题】 在制作形状渐变动画时,在属性栏中会有一个混合选项,当我们调节这个混合选项时,发现动画并没有发生变化,这可能是因为( )
①  这个选项只针对于其他动画,对形状渐变动画不起作用
②  因为这个选项最少在某一帧上有两个图形才可以起作用
③  因为这个选项要在两个关键帧上均有两个图形才可以起作用
④  这个选项要由三个帧制作的形状渐变动画起作用
【单选题】 在导入图像时(导入到舞台),如果有一系列的图像,FLASH会弹出提示是否导入系列的图像。如果点击“是”,那么这一系列的图像会以( )的形式出现。
①  分布在多个层上
②  分布在帧上
③  在同一层上并重叠
④  第一幅图象在场景出现,其他图将导入到库中
【单选题】 要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
②  制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( )
①  弹起
②  指针经过
③  按下
④  点击