【单选题】【消耗次数:1】
二十世纪九十年代,以 为特征的互联网,呈现出门户网站、搜索引擎、网络游戏、电子商务等诸多形式,互联网业务快速发展
内容
社交
融合
桌面
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【单选题】 二十世纪九十年代,以( )为特征的互联网,呈现出门户网站、搜索引擎、网络游戏、电子商务等诸多形式,互联网业务快速发展。
①  桌面
②  社交
③  融合
④  内容
【判断题】 以内容为特征的桌面互联网出现于上个世纪九十年代。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 以“内容”为特征的桌面互联网表现为( )。
①  人工智能
②  搜索引擎
③  神经网络
④  即时通信
⑤  门户网站
【判断题】 以社交为特征的桌面互联网出现于本世纪初期。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 根据“‘互联网’+行动计划解读”这讲,要如何发展“互联网+”电子商务?( )
①  积极发展农村电子商务
②  加强电子商务国际合作
③  以上都是
④  大力发展行业电子商务
【单选题】 (  )是指借助互联网思维和技术,实现资金融通等职能的新金融模式,主要以大数据、云计算移动互联网或搜索引擎等作为基础。
①  智慧政府
②  智慧银行
③  传统金融
④  互联网金融
【判断题】 互联网的发展最早可以追溯到上世纪八十年代。( )
①  正确
②  错误
【多选题】 互联网时代电子商务的分类有哪些方式()。
①  按参与互联网时代电子商务的主体分类
②  按网上支撑平台分类
③  按交易活动网上完成的程度分类
④  按交易的地域范围分类
【单选题】 下列选项中,不属于联网时代1.0(互联网门户网站)下的产物的是()。
①  A.新浪
②  B.搜狐
③  C.网易
④  D.钉钉
【单选题】 基于国际互联网的电子商务属于电子商务的
①  萌芽时期
②  形成时期
③  管理发展时期
④  未来时期
随机题目
【多选题】 根据IS-LM模型()
①  投资增加,使国民收入减少,利率上升
②  投资增加,使国民收入增加,利率上升
③  货币供给量增加,使国民收入增加,利率下降
④  货币供给量增加,使国民收入减少,利率下降
【多选题】 影响投资的因素有()
①  实际利率水平
②  名义利率水平
③  预期收益率
④  投资风险
【多选题】 下列比较接近完全竞争市场有()
①  汽车市场
②  发达的证券市场
③  农产品市场
④  钢铁市场
【多选题】 当完全竞争厂商和行业都处于长期均衡时()
①  P=MR=SMC=LMC
②  P=MR=SAC=LAC
③  P=MR=LAC的最低点
④  PMR
【多选题】 在垄断厂商的短期均衡时,垄断厂商()
①  可能亏损
②  不可能亏损
③  可能获利
④  可能利润为零
【多选题】 造成垄断厂商短期亏损的原因可能是()
①  既定的生产规模过大
②  既定的生产规模成本过高
③  厂商所面临的市场需求过小
④  市场竞争太强
【多选题】 在完全竞争市场上,厂商在短期内的供给曲线向上倾斜的原因是()
①  产量越大,总成本越大
②  产量越大,平均成本越大
③  产量越大,边际成本越大
④  边际产量递减规律
【多选题】 古诺模型假定()
①  行业中有两个厂商
②  边际成本既定
③  每个厂商都假定另一个厂商的价格不变
④  每个厂商都假定另一个厂商的产出数量不变
【多选题】 在完全竞争市场上厂商短期均衡的条件是( )
①  P=AC
②  MC=MR
③  P=MC
④  P=AVC
【多选题】 以下说法中不正确的有( )。
①  MP>AP时,AP上升
②  MP<AP时,AP达极大值
③  MC<AC时,AC上升
④  MC=AC时,MC达极大值