【判断题】【消耗次数:1】
教师对幼儿游戏活动的观察和介入直接影响其游戏的水平的质量。
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【单选题】 当幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进行直接干预。在这里,教师用了(?? )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 当幼儿游戏出现严重违反规则或攻击性等危险行为时,教师直接介入游戏,对幼儿的行为进行直接干预。在这里,教师用了( )。
①  平行式介入法
②  交叉式介入法
③  垂直介入法
④  情感性鼓励
【单选题】 在听说游戏活动的( )环节,教师与幼儿共同游戏。
①  设置游戏情景
②  幼儿自主游戏
③  交代游戏规则
④  教师引导游戏
【单选题】 ( )要建立在观察基础上,判断、了解幼儿游戏的发展状况。寻求游戏对幼儿发展的独特价值
①  幼儿园游戏评价
②  幼儿园游戏指导
③  幼儿园游戏观察
④  幼儿园游戏创设
【单选题】 教师通过对日常幼儿游戏行为的观察,发现游戏中存在的问题,引导幼儿回顾、反思,建构经验的过程,是( )
①  通过游戏观察量表的接受式评价
②  利用游戏经验的参与式评价
③  对客观事实的客观性评价
④  对不同幼儿差别的差异性评价
【判断题】 教师在教学活动中,应该观察和理解儿童的游戏。()
①  正确
②  错误
【多选题】 护士配备是否合理,对其有直接影响的是()
①  A.医院的工作质量
②  B.护理质量
③  C.患者安全
④  D.医院的经济效益
【单选题】 游戏活动中观察的意义在于
①  真实地了解幼儿
②  精确地指导游戏
③  粗略地评价幼儿发展
④  准确生成游戏和游戏环境
【单选题】 游戏能发展幼儿的观察能力和()
①  思维能力
②  操作能力
③  合作能力
④  动手能力
【简答题】 简述结构游戏中教师应在哪些情况下介入游戏。
随机题目
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  排序可以不区分字段值中字母大小写
②  排序可以区分字段值中字母大小写
③  FIELD子句,可指定字段,也可同时模糊字段,二者可以共存
④  SORT命令中,若有FIELD子句,则field不可少
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  结构复合索引文件中,可以包含多个索引标识
②  结构复合索引文件中,可以只包含1个索引标识
③  结构复合索引文件中,只能包含1个索引标识
④  结构复合索引文件中,可以包含多个索引标识,但任何时候只有一个索引起作用
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  TOTAL命令,实质是进行分类汇总
②  对当前表执行TOTAL命令前,该表必须有序
③  TOTAL命令中,缺省时,指表的当前记录
④  TOTAL命令中,缺省时,指表中所有记录
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  Visual FoxPro中,数据库表中的数据输入允许设置三级验证
②  Visual FoxPro中,字段级验证是表内检验,在表设计器中设置
③  Visual FoxPro中,记录级验证是表内检验,在表设计器中设置
④  Visual FoxPro中,参照完整性是表间检验,在项目管理器中设置
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  打开的数据库,不能被删除
②  一个数据库中,可以包含多个表
③  自由表一旦添加到数据库中,就再也不可成为自由表
④  利用remove tables命令可以使数据库表变为自由表
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  Visual FoxPro中,自由表就是数据库表
②  Visual FoxPro中,表分为数据库表与自由表
③  利用命令create database可以建立数据库文件
④  利用数据库设计器也可以建立数据库文件
【判断题】 VisualFoxPro中,逻辑型字段的宽度不需用户设置,系统会自动为其设置为8个字节
①  正确
②  错误
【判断题】 若表含备注型或通用型字段,则打开表的同时,会自动打开同名的.fpt文件
①  正确
②  错误
【多选题】 以下说法正确的是( )
①  VFP中,通常将字段变量简称为变量
②  VFP中变量分为内存变量、字段变量和系统内存变量
③  内存变量在定义时需为它取名并赋初值
④  内存变量用来存储数据,建立后存于内存
【多选题】 以下说法错误的是( )
①  字符型常量的最大长度没有限制
②  字符型常量最大长度为254个汉字
③  字符型常量最大长度为254个字符
④  字符型常量最大长度为10个汉字