【单选题】【消耗次数:1】
在完全竞争的情况下,需求曲线与平均成本曲线相切点是 ( )。
厂商在短期内要得到最大利润的充要条件
某行业的厂商数目不再变化的条件
厂商在长期内要得到最大利润的条件
厂商在长期内亏损最小的条件
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【单选题】 在完全竞争市场,厂商短期内继续生产的最低条件是( )。
①  AC=AR
②  AVC≤AR
③  AVC≥AR
④  MC=MR
【单选题】 在完全竞争的情况下,需求曲线与平均成本曲线相切是
①  厂商在短期内要得到最大利润的充要条件;
②  某行业的厂商数目不再变化的条件;
③  厂商在长期内要得到最大利润的条件;
④  厂商在长期内亏损最小的条件。
【多选题】 在完全竞争市场上,厂商在短期内的供给曲线向上倾斜的原因是()
①  产量越大,总成本越大
②  产量越大,平均成本越大
③  产量越大,边际成本越大
④  边际产量递减规律
【多选题】 在完全竞争的市场上,厂商在短期内的供给曲线向上倾斜的原因是由于()。
①  价格越高,利润越大
②  产量越大,总成本越大
③  产量越大,平均成本越大
④  产量越大,边际成本越大
⑤  边际产量递减规律
【单选题】 在完全竞争条件下,个别厂商的需求曲线是一条()
①  与横轴平行的线
②  向右下方倾斜的曲线
③  向右上方倾斜的曲线
④  与横轴垂直的线
【单选题】 在完全竞争条件下,个别厂商的需求曲线是一条 ( )。
①  与横轴平行的线
②  向右下方倾斜的曲线
③  向右上方倾斜的曲线
④  与横轴垂直的线
【多选题】 厂商获取最大利润的条件是()。
①  边际收益大于边际成本的差额为最大
②  边际收益等于边际成本
③  价格高于平均成本的差额为最大
④  价格高于平均变动成本的差额为最大
⑤  收益大于成本的差额为最大
【简答题】 为什么厂商在短期内损失仍然生产,在什么情况下不再生产?
【多选题】 在完全竞争条件下,市场价格处于厂商的平均成本的最低点,则厂商将()。
①  实现利润最大化
②  不能实现利润最大化
③  亏损
④  获得正常利润
⑤  无法确定厂商的利润情况
【多选题】 在完全竞争条件下,厂商要获得经济利润,一定是( )
①  总收益大于总成本
②  价格高于平均成本
③  总收益等于总成本
④  总收益大于总的可变成本
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【多选题】 下列关于遮照图层说法正确的是
①  遮照图层必须位于被遮照图层的上方
②  遮照图层必须位于被遮照图层的下方
③  除了透过遮罩项目显示的内容之外,其余的所有内容都被遮罩层的其余部分隐藏起来
④  遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果
【多选题】 Flash提供了三种类型的公用库, 分别是
①  声音
②  按钮
③  外部库
④ 
【单选题】 在flash中,要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?
①  库面板
②  属性面板
③  对齐面板
④  动作面板
【单选题】 以下有关过渡动画叙述正确的是_____ 。
①  中间的过度帧由计算机通过首尾帧的特征以及动画属性要求计算得到
②  过渡动画是不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
③  动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的
④  当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画
【单选题】 Flash中下列关于遮照图层说法正确的是_______。
①  遮照图层必须位于被遮照图层的上方
②  遮照图层必须位于被遮照图层的下方
③  遮照层图形的颜色会影响被遮照图层的效果
④  被遮照层图形的颜色会影响遮照图层的效果
【单选题】 在flash中,下列关于工作区?舞台的说法不正确的是
①  舞台是编辑动画的地方
②  影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容
③  工作区和舞台上内容,影片发布后均可见
④  工作区是指舞台周围的区域
【单选题】 动画是利用了人类视觉的什么特性形成的
①  色彩感应
②  视觉空间
③  视觉暂留
④  视觉转移
【单选题】 Flash(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示_______。
①  此为“空白关键帧”,不包含任何内容
②  此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
③  此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
④  此为“关键帧”,不包含任何内容
【单选题】 Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部隐藏的效果。
①  场景
②  图层
③  时间轴
④  元件
【单选题】 对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
①  每秒 24 帧
②  每秒 12 帧
③  每秒 25 帧
④  每秒 16 帧