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【判断题】【消耗次数:1】
现金清查后,如果出现现金日记账账面余额和库存现金数额不符,应填写“现金盘点报告表”,并据以调整现金日记账的账面记录。
①
对
②
错
参考答案:
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纠错
相关题目
【判断题】
现金日记账账面余额与现金实际库存数核对应当相符。( )
①
对
②
错
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【判断题】
现金日记账的余额应该每天与库存现金核对。
①
正确
②
错误
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【判断题】
库存现金日记账应该每天结出余额并与库存现金核对,但银行存款日记账不需要。
①
对
②
错
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【单选题】
从银行提取库存现金,登记库存现金日记账的依据是()。
①
库存现金收款凭证
②
银行存款付款凭证
③
银行存款收款凭证
④
备查账
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【多选题】
库存现金日记账根据哪种凭证登记
①
现金收款
②
现金付款
③
银行存款收款
④
银行存款付款
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【判断题】
库存现金日记账和库存现金总账都应逐日逐笔进行登记。
①
正确
②
错误
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【单选题】
(单选)下列关于库存现金日记账的表述中,正确的是( )
①
库存现金日记账应当每月结出发生额和余额
②
库存现金日记账应当每十五天结出发生额
③
库存现金日记账应当每隔三至五天结出余额
④
库存现金日记账应当每日结出发生额和余额
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【单选题】
企业的库存现金日记账和银行存款日记账的保管期限为( )。
①
10年
②
15年
③
30年
④
永久
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【单选题】
出纳根据审核无误的( )登记库存现金日记账。
①
记账凭证
②
单据
③
发票
④
原始凭证
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【单选题】
我国现行采用的现金日记账和银行存款日记账属于()。
①
普通日记账
②
特种日记账
③
分录日记账
④
转账日记账
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随机题目
【单选题】
进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括()
①
循环
②
播放一次
③
高级
④
单帧
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【单选题】
在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是()
①
Flash(.swf)
②
GIF图像(.gif)
③
HTML(.html)
④
A和C
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【单选题】
Flash中最多可以使用()个形状提示。
①
10
②
26
③
36
④
46
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【多选题】
库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。
①
窄库视图
②
窄视图
③
宽库视图
④
宽视图
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【多选题】
按钮有哪几种状态?
①
弹起
②
按下
③
指针经过
④
指针停留
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【单选题】
下列对引导层说法正确的是( )
①
引导层只能放运动路径
②
添加到引导层中的内容不会出现在 SWF 文件窗口中
③
添加到引导层中的内容会出现在 SWF 文件窗口中
④
引导层中不含占位符
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【单选题】
对齐面板中,在不选中“相对于舞台”<img src=http://60.205.157.60/course/a@669893428DE3CDD903E5E77FF027303D.png title=image057.png alt=image057.png/>按钮的情况下, ( ),可以将如图所示左边的图像变为右边的效果<img src=http://60.205.157.60/course/a@A2D07CF69A612F8CE6844C9885512446.png style=float: left; title=image067.png/><img src=http://60.205.157.60/course/a@374E89AB229B4D4ACDCD90985CA87E5E.png style= title=image069.png/>
①
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“左对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@02EF542AE120E20E0FA4EDEB7DA32AA6.png title=image059.png alt=image059.png/>按钮
②
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“水平中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A9AC65EAE8179790A527B2B1FE8CE846.png title=image061.png alt=image061.png/>按钮
③
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“右对齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@A80C05E2CADF8C56D84F630B0028018E.png title=image063.png alt=image063.png/>按钮
④
同时选中两个矩形,然后在“对齐”面板中,单击“垂直中齐”<img src=http://60.205.157.60/course/a@9D09E78F9228D1260873F9107511F071.png title=image065.png alt=image065.png/>按钮
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【单选题】
要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法?
①
对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐
②
像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
③
贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
④
直接用鼠标拖拽使对象对齐
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【单选题】
元件对实例的影响有以下特点 ( )
①
元件的变化会影响到所有相应的实例,但对实例的修改却不会反馈给元件
②
实例的变化会影响到所有相应的元件,但对元件的修改却不会反馈给元件
③
元件的变化会影响到所有相应的实例,对实例的修改也会反馈给元件
④
元件的变化不会影响到所有相应的实例,对实例的修改也不会反馈给元件
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【多选题】
可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点()
①
使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签
②
在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签
③
使用组件面板
④
无法实现
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