【单选题】【消耗次数:1】
高市场增长率和低相对市场占有率的类型属于( )产品
问题类
明星类
金牛类
狗类
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【单选题】 高市场增长率和低相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 高市场增长率和低相对市场占有率的类型属于(__)产品P25
①  问题类__
②  明星类_
③  金牛类
④  狗类
【判断题】 根据资金流向的不同,市场增长率-相对市场占有率矩阵把公司从事的每项业务分为四类,即问号类、 明星类、金牛类和瘦狗类。
①  正确
②  错误
【判断题】 根据资金流向的不同,市场增长率一相对市场占有率矩阵把公司从事的多项业务分为四类,即问号类、明星类、金牛类和瘦狗类。
①  正确
②  错误
【单选题】 明星类单位的市场增长率降到(  )以下,但有较高的相对市场占有率,便成为奶牛类单位。
①  50%
②  30%
③  10%
④  5%
【单选题】 低市场增长率和高相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  狗类
【单选题】 低市场增长率和高相对市场占有率的类型属于( )产品
①  问题类
②  明星类、
③  金牛类
④  狗类
【判断题】 在增长率—市场占有率矩阵中,金牛有较高的市场增长率和较高的市场占有率。
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【单选题】 在波士顿矩阵法中,()类象限是指那些相对市场占有率较高和市场增长率较低的经营单位。
①  明星类
②  现金牛类
③  问号类
④  瘦狗类
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①  正确
②  错误
【单选题】 小程序的出现完全颠覆了以往的移动营销入口的模式。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏是一种广泛存在的社会生活现象,可以说有了人类就有了游戏,游戏是随着人类社会的持续进步而不断发展的。该说法( )
①  正确
②  错误
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①  趣味性
②  互动性
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①  阿里系
②  腾讯系
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①  线上线下联动策略
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①  正确
②  错误
【判断题】 运营是构成社群的第二个因素,它决定了社群的存活。该说法( )
①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【单选题】 保持社群活跃度的技巧不包括( )
①  社群分享
②  社群讨论
③  经济类
④  社群打卡