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游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
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①  宣传界面
②  登录界面
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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③  巷道挂汗
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①  还原
②  氧化
③  聚合
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①  设计规范
②  采取的消除
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①  A
②  B
③  C
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①  头顶帽式包扎法
②  单眼包扎法
③  双眼包扎法
④  手部包扎法
【多选题】 危险和可操作性研究技术是基于这样一种原理,即,背景各异的专家们如若在一起工作,就能够在()上互相影响和启发,能够发现和鉴别更多的问题,要比他们独立工作并分别提供工作结果更为有效。
①  创造性
②  系统性
③  风格
④  个性
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①  危害大小
②  社会影响
③  风险程度
④  整改难度
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误