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【简答题】【消耗次数:1】
游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
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相关题目
【简答题】
软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
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【简答题】
游戏界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
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【简答题】
游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
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【多选题】
多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①
用户原则
②
一致性
③
简洁性
④
可理解性
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【判断题】
人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①
正确
②
错误
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【判断题】
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①
正确
②
错误
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【简答题】
网页界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
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【多选题】
下面哪些控件会影响到界面设计效果?
①
定时器
②
文本框
③
标签
④
Line控件
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【简答题】
游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
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【判断题】
人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
系统测试的对象是( )。
①
数据文件
②
源程序
③
全部文档
④
整个系统
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【单选题】
改正在系统开发阶段已发生而系统测试阶段尚未发现的错误的维护称为( )
①
改正性维护
②
适应性维护
③
完善性维护
④
预防性维护
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【判断题】
系统测试的基本方法可以分为两大类,即黑盒测试法和白盒测试法。
①
正确
②
错误
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【判断题】
直接切换是指在原有系统停止运行的某一时刻_新系统立即投入运行,中间没有过度阶段。
①
正确
②
错误
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【判断题】
管理信息系统的总体设计包括子系统的划分和确认、模块结构设计和网络设计。
①
正确
②
错误
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【单选题】
在系统评价报告中,不属于评价内容的是( )
①
技术性能指标评价
②
经济指标评价
③
可移植性评价D、综合性评价
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【单选题】
系统设计工作不包括( )。
①
代码设计
②
2数据库设计
③
输入、输出设计
④
程序设计
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【单选题】
信息化管理机构设置的原则是( )
①
效率原则
②
精简原则
③
灵活性原则
④
以上都包括
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【判断题】
系统的技术评价主要考察的内容是系统效率、系统可靠性、可扩展性、可移植性。
①
正确
②
错误
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【判断题】
系统维护的内容主要包括硬件设备维护、应用软件系统维护和数据维护3部分。
①
正确
②
错误
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