【简答题】【消耗次数:1】
游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【简答题】 软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
【简答题】 游戏界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【简答题】 游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
【多选题】 多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①  用户原则
②  一致性
③  简洁性
④  可理解性
【判断题】 人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①  正确
②  错误
【判断题】 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①  正确
②  错误
【简答题】 网页界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【多选题】 下面哪些控件会影响到界面设计效果?
①  定时器
②  文本框
③  标签
④  Line控件
【简答题】 游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
【判断题】 人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 下述单层单跨厂房中,整体空间作用较大的是()
①  无檩屋盖,两端无山墙
②  有檩屋盖,两端有山墙
③  有檩屋盖,两端无山墙
④  无檩屋盖,两端有山墙
【单选题】 关于框架结构节点的构造,下列说法不正确的是()
①  框架节点的混凝土强度等级应不低于柱的混凝土强度等级
②  在框架节点范围内应设置竖向箍筋
③  梁上部纵向钢筋应贯穿中间节点
④  框架柱的纵向受力钢筋不宜在楼层节点中切断
【单选题】 在一般单阶柱的厂房中,柱的_______截面为内力组合的控制截面。()
①  上柱底部、下柱底部及牛腿顶面
②  上柱顶部、下柱顶部及牛腿顶面
③  上柱顶部、上柱底部及下柱底部
④  下柱顶部、下柱底部及牛腿顶面
【单选题】 计算单层厂房排架时,对屋面均布活荷载和雪荷载的取用原则是()
①  取两者之和
②  取两者的平均值
③  取两者中的较小值
④  取两者中的较大值
【单选题】 有地震作用组合时,截面承载力设计表达式为()
①  S≤R/γRE
②  S≤R
③  γ0S≤R
④  γ0S≤R/γRE
【单选题】 与确定结构抗震等级无关的是()
①  设防烈度
②  基础类型
③  房屋高度
④  结构类型
【单选题】 按地基承载力确定基础底面积时,作用效应和地基承载力应分别如何取值?()
①  作用效应标准组合地基承载力特征值
②  作用效应基本组合地基承载力标准值
③  作用效应基本组合地基承载力特征值
④  作用效应准永久组合地基承载力标准值
【单选题】 超静定结构考虑塑性内力重分布计算时,必须满足()
①  变形连续条件
②  静力平衡条件
③  采用热处理钢筋的限制
④  拉区混凝土的应力小于等于混凝土轴心抗拉强度
【单选题】 整浇楼盖的次梁搁置在钢梁上时()
①  板和次梁均可采用折算荷载
②  仅板可以采用折算荷载
③  仅次梁可以用折算荷载
④  二者均不可用折算荷载
【单选题】 关于框架节点的抗震设防,下列说法正确的是()
①  梁、柱中的箍筋都应在框架节点区内设置
②  节点区箍筋用量至少与柱端箍筋加密区用量相同
③  节点区箍筋用量至少与梁端箍筋加密区用量相同
④  多遇地震作用下节点可在弹塑性范围内工作