【简答题】【消耗次数:1】
软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
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【简答题】 游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
【简答题】 游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
【多选题】 多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①  用户原则
②  一致性
③  简洁性
④  可理解性
【判断题】 用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①  正确
②  错误
【判断题】 人机交互界面设计无需提供撤销命令。
①  正确
②  错误
【简答题】 软件界面设计的布局中,常见的导航模式有_____ 导航和_____ 导航两种。
【简答题】 网页界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【简答题】 游戏界面设计有_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 六大原则。
【多选题】 下面哪些控件会影响到界面设计效果?
①  定时器
②  文本框
③  标签
④  Line控件
【简答题】 游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
随机题目
【多选题】 下列关于购买法的说法中,正确的有( )。
①  购买法将一企业合并另一企业的行为视作一项交易
②  购买法下要确定购买方的购买成本
③  购买法下购买方必然确认合并商誉
④  购买法仅适用于对控股合并的情形
【多选题】 以下关于购买法的说法中,正确的有( )。
①  购买法将一企业合并另一企业的行为视作一项交易
②  购买方合并当年净收益仅指其自身当年实现的净收益
③  购买法下购买方必然确认合并商誉
④  购买法仅适用于控股合并的情形
⑤  与购买法相对应的是权益结合法
【多选题】 企业间股权投资的“交易日”与企业合并的“购买日”的区分很重要。例如,甲公司2018年7月1日用银行存款2500万元取得乙公司20%的股份;2018年11月1日,甲公司又以6800万元的价格进一步购入乙公司40%的股份,至此,甲公司获得了乙公司的控制权。则下列说法中正确的有( )。
①  2018年7月1日是“交易日”,不是“购买日”
②  2018年7月1日、11月1日都是“交易日”,不是“购买日”
③  2018年7月1日、11月1日都可看作“购买日”
④  2018年11月1日既是“交易日”,也是“购买日”
【单选题】 下列业务不属于企业合并的是( )
①  甲企业通过增发自身的普通股自乙企业原股东处取得乙企业的全部股权,该交易事项发生后,乙企业仍持续经营
②  企业M支付对价取得企业N的净资产,该交易事项发生后,撤销企业N的法人资格
③  企业M以自身持有的资产作为出资投入企业N,取得对企业N的控制权,该交易事项发生后,企业N仍维持其独立法人资格继续经营
④  M公司购买N公司20%的股权
【单选题】 非同一控制下,控制权取得日投资成本大于所占子公司可辨认净资产公允价值的份额的差额,应在当期合并财务报表上( )
①  确认为商誉
②  确认为当期损益
③  确认为长期待摊费用
④  冲减固定资产
【单选题】 下列有关合并商誉的各种阐述中,正确的是( )
①  只要采用购买法处理企业合并,就一定要确认合并商誉
②  确认合并商誉的前提是采用购买法实施企业合并
③  合并商誉完全是被并购企业自创商誉的市场外化
④  合并商誉与被并企业的净资产毫无关联
【单选题】 对于吸收合并,合并方对合并商誉的下列账务处理方法当中,符合我国现行会计准则的是( )。
①  单独确认为商誉,不予以摊销
②  确认为一项无形资产并分期摊销
③  记入“长期股权投资”的账面价值
④  调整减少吸收合并当期的股东权益
【单选题】 关于非同一控制下的企业合并,下列说法中不正确的是( )
①  通过一次交换交易实现的企业合并,购买成本为购买方在购买日为取得对被购买方的控制权而付出的资产、发生或承担的负债以及发行的权益性证券的公允价值
②  购买方为进行企业合并发生的各项直接相关费用不应当计入企业购买成本
③  购买方在购买日对作为企业合并对价付出的资产、发生或承担的负债应当按照账面价值计量,不确认损益
④  通过多次交换交易分步实现的企业合并,购买成本为每一单项交易成本之和
【简答题】 简述九叶诗派在艺术表现方面的主要特征。
【简答题】 郭沫若的第一本诗集是[填空].