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【简答题】【消耗次数:1】
界面设计是产品用户体验里非常重要的一环。在App中,常用界面类型为_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 及_____ 。
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相关题目
【简答题】
游戏界面设计的布局可以从_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面、_____ 界面及_____ 界面6种常用界面的布局来及进行阐述。
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【简答题】
在网页设计中,常用界面类型_____ 、_____ 、_____ 、_____ 、_____ 及_____ 。
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【简答题】
游戏界面设计,又称为“_____ ”,是界面设计的一个分支,用来专门设计_____ 内容。
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【判断题】
用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。
①
正确
②
错误
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【简答题】
软件界面设计师界面设计的一个分支,主要针对软件的使用界面进行_____ 、_____ 、_____ 的整体设计。
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【简答题】
游戏界面设计的界面结构可以依据用户对界面注意力的不同来进行划分,通常分为_____ 区域、_____ 区域及_____ 区域。
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【简答题】
在软件界面中,常用界面类型为_____ 页、_____ 页、_____ 页、_____ 页、_____ 页和_____ 页。
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【判断题】
人-机交互界面的美观也是非常重要的。
①
正确
②
错误
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【判断题】
人机交互界面设计应该努力减少用户操作步骤。
①
正确
②
错误
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【多选题】
多媒体作品屏幕界面设计的原则包括( )。
①
用户原则
②
一致性
③
简洁性
④
可理解性
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随机题目
【单选题】
浪漫自然主义经验课程的代表人物是
①
杜威
②
卢梭
③
斯宾塞
④
夸美纽斯
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【单选题】
创设含有真实事件或真实问题的情境,学生在探究事件或解决问题的过程中自主地理解知识、建构意义,这种教学模式称为
①
情境教学
②
支架式教学
③
灌输教学
④
随机访问教学
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【单选题】
提出的“什么知识最有价值”的命题可以说是在课程论发展史上第一次明确提出了课程选择的问题
①
奥苏伯尔
②
斯宾塞
③
杜威
④
洛克
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【单选题】
把课程分为理想的、正式的、理解的、运作的、经验的五个不同层次的是
①
古德莱德
②
查特斯
③
斯金纳
④
杜威
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【单选题】
在下列几种评价类型中,最关注过程的是
①
总结性评价
②
诊断性评价
③
效果评价
④
形成评价
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【单选题】
把教学过程分为明了、联想、系统、方法四个阶段的教育家是
①
杜威
②
洛克
③
凯洛夫
④
赫尔巴特
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【单选题】
苏格拉底的教学方法被称为
①
“精神助产术”
②
“教学对话”
③
“共同讨论”
④
“注入式教学法”
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【单选题】
将一门学科的内容按照逻辑体系组织起来,其前后内容基本上不重复。用这种方式组织起来的课程称为
①
直线式课程
②
螺旋式课程
③
显性课程
④
隐性课程
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【单选题】
提出“最近发展区”理论假设的是
①
赞科夫
②
巴班斯基
③
维果茨基
④
列昂节夫
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【单选题】
20世纪90年代以来,世界课程改革的一个重要动向是
①
重视技术课程并谋求技术课程与科学课程的融合
②
仍强调科学课程
③
技术课程在基础教育中不够重要
④
技术课程只在高等教育中开设
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