【单选题】【消耗次数:1】
如果某商品富有需求价格弹性,则该商品价格上升,( ) 。
销售收益增加
销售收益不变
销售收益下降
销售收益可能上升也可能下降
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【单选题】 如果某商品富有需求价格弹性,则该商品价格上升,( )
①  销售收益增加
②  销售收益不变
③  销售收益减少
④  销售收益可能上升也可能下降
【单选题】 如果某商品富有需求价格弹性,则该商品价格上升( )。
①  销售收益增加
②  销售收益不变
③  销售收益减少
④  其他
【单选题】 2.1.5某种商品的价格上升,其销售收益不但没有增加,反而减少了,该商品的需求( )。
①  A缺乏弹性
②  B富有弹性
③  C弹性为零
④  D与弹性无关
【判断题】 当商品的需求价格弹性小于1时,降低销售价格会使总收益增加。
①  正确
②  错误
【判断题】 如果各种商品价格平均上涨5%,销售量平均下降5%,则销售额指数不变。
①  正确
②  错误
【单选题】 若某商品的价格上升2%,其需求量下降10%,则该商品的需求价格弹性是( )。
①  缺乏弹性的
②  富有弹性的
③  有单位弹性的
④  具有无限弹性
【单选题】 如果某商品价格变化引起厂商销售收入反方向变化,则该商品是( )。
①  富有弹性 ;
②  缺乏弹性;
③  完全弹性;
④  完全无弹性。
【单选题】 若厂商的销售收入随着商品价格的上升而减少,那么这种产品的需求弹性为()。
①  缺乏弹性
②  富有弹性
③  具有单位弹性
④  无法确定
【单选题】 如果价格上升10%能使买者总支出增加2%,则该商品的需求价格弹性
①  缺乏弹性;
②  富有弹性;
③  具有单位弹性;
④  完全无弹性;
【单选题】 如果价格下降10%,能使买者需求增加2%,则该商品的需求价格弹性是?
①  富有弹性
②  缺乏弹性
③  单位弹性
④  无限弹性
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【单选题】 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧?
①  弹起 指针经过 按下 点击
②  弹起 指针移出 按下 双击
③  弹起前 弹起后 指针移出 点击
④  弹起前 弹起后 指针经过 双击
【单选题】 在场景中由元件产生的对象称为?
①  图例
②  实例
③  元件
④  文本
【单选题】 flash中,下列哪项操作可以对原始的形状、绘制对象、组、图形元件和位图这些对象添加滤镜效果?
①  分离以上对象
②  将以上对象导入到库中
③  将以上对象转换为影片剪辑或按钮
④  无法完成添加滤镜操作
【单选题】 制作不可见的按钮时,应该在哪一帧加入关键针?
①  弹起
②  按下
③  指针经过
④  点击
【单选题】 以下关于按钮元件的叙述,错误的是?
①  按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧
②  它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态
③  按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域
④  按钮元件是三种元件类型中的一种
【单选题】 如果一个影片剪辑里面没有内容,当这个影片剪辑被拖到舞台上时,会显示为?
①  小黑点
②  小白点
③  小三角形
④  小正方形
【单选题】 设置投影滤镜时,下面哪项是错误的?
①  模糊X、Y是指阴影的宽度和高度
②  模糊X、Y的值越大,阴影越朦胧
③  模糊X、Y直接的锁形关闭,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
④  模糊X、Y直接的锁形开放,表示可以单独对任意一轴的模糊程度进行设置
【单选题】 按什么键可以打开“创建新元件”对话框?
①  [Ctrl+F8]
②  [F8
③  [F11]
④  [Ctrl+F11]
【单选题】 要是图像的亮部颜色更亮,暗部颜色更暗,轮廓更清晰,应该调整以下哪项?
①  色相
②  对比度
③  明度
④  饱和度
【单选题】 关于元件嵌套,下列说法错误的是?
①  修改上层元件,下层元件保持不变
②  修改下层元件,上层元件将自动改变
③  修改上层元件,下层元件将被改变
④  可以利用一种花瓣元件创建多种花朵元件