【多选题】【消耗次数:1】
商品的边际替代率( )。
是负的
具有递减的趋势
等于改良种商品的边际效用之比
是指消费者在保持原有的效用水平或满足程度不变的前提下,增加一单位某种商品的消费时,而须放弃的另一种商品消费数量
是正的
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【单选题】 如果增加4单位X商品,减少1个单位Y商品,消费者的效用不变,那么,以X商品替代Y商品的边际替代率为( )。
①  4
②  1
③  0.25
④  0.5
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
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①  正确
②  错误
【单选题】 3.1.2若消费者只消费一种商品,当总效用达到极大值时,边际效用( )。
①  A达到最小
②  B达到最大
③  C为零
④  D为正
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①  正确
②  错误
【判断题】 假定其他条件不变,消费者从每单位商品中得到的效用随着这种商品数量的增加而增加。
①  正确
②  错误
【判断题】 在均衡点处,消费者所消费的各种商品的边际效用相等。
①  正确
②  错误
【单选题】 已知商品X的价格为3元,商品Y的价格为2元,如果消费者从这两种商品消费中得到最大效用时,商品Y的边际效用为30,那么此时X商品的边际效用为
①  75
②  55
③  60
④  45
【判断题】 消费者均衡的实现条件是消费者花在每一元钱上的商品的边际效用都相等
①  正确
②  错误
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【多选题】 flash中使用调整颜色滤镜,可以实现的功能有( )
①  所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
②  按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
③  所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
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【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
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①  实例
②  文本
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①  用于自由圈选对象
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③  绘制各种椭圆图形
④  用于不规则形状任意圈选对象
【单选题】 在一个动画是否中可以有多个场景存在( )
①  可以
②  不可以
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④  以上都不对
【单选题】 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 ( )
①  两种动画很相似
②  在现实当中两种动画都不常用
③  形状补间动画比动作补间动画容易
④  形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
【单选题】 flash中以下哪种方法不能删除图层( )
①  选择该图层,按下键盘的Del键
②  选择该图层,单击时间轴上右下角的垃圾桶按钮
③  在时间轴上单击要删除的图层,并拖曳到垃圾桶中
④  在时间轴上右击要删除的图层,从弹出的菜单中选择“删除层”命令
【单选题】 下列文件格式中,属于视频文件格式的是( )
①  RTF
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【单选题】 Premiere Pro中,一般在对画面进行抠像后,为了调整前后景的画面色彩协调,需要做()
①  Color Correct颜色矫正
②  Color Replace颜色替换
③  Color Pass颜色传递
④  Color Match颜色匹配
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①  【文件】→【保存】
②  【文件】→【另存为】
③  【文件】→【导出】→【影片】
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