【判断题】【消耗次数:1】
结构在荷载或其他一些因素(如温度改变、支座移动、材料收缩、制造误差等)的作用下会产生变形和位移。( )
正确
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【单选题】 静定结构在非荷载外因(支座移动、温度改变、制造误差)左营下,不产生内力,但产生位移。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 温度改变、支座位移、材料收缩和制造误差不会使静定结构产生内力,因而也不产生位移。
①  正确
②  错误
【判断题】 在非荷载因素(支座移动、温度变化、材料收缩等)作用下,静定结构不产生内力,但会有位移,且位移只与杆件相对刚度有关。
①  正确
②  错误
【单选题】 由于静定结构不存在多余约束,因此可能发生的支座沉降、温度改变、制造误差,以及材料的收缩或徐变,会导致结构产生位移,但不会产生反力和内力。( )
①  正确
②  错误
【判断题】 支座移动和制造误差等因素在静定结构中不引起内力。()
①  正确
②  错误
【判断题】 支座移动和制造误差等因素在超静定结构中不引起内力。()
①  正确
②  错误
【判断题】 在温度变化或支座移动因素作用下,静定与超静定结构都有变形。
①  正确
②  错误
【单选题】 静定结构在()时,只产生位移,不产生变形和内力。
①  温度变化
②  支座移动
③  荷载作用
④  动力作用
【单选题】 超静定结构在温度变化和支座移动作用下的内力和位移计算中,各杆的刚度应为()。
①  均用相对值
②  均须用绝对值
③  内力计算用相对值,位移计算用绝对值
④  内力计算用绝对值,位移计算用相对值
【单选题】 梁在荷载作用下的位移主要是由什么变形产生的( )。
①  轴向变形
②  剪切变形
③  扭转变形
④  弯曲变形
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【单选题】 flash中关于获得位图的填充形状说法正确的是( )
①  导入位图,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就的得到了填充形状
②  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
③  导入位图,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
④  导入位图,按快捷键Ctrl+B将其分离,使用魔术棒去除背景,在工具箱中选择颜料桶工具单击图像,就得到了填充形状
【单选题】 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为( )
①  必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
②  必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
③  先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
④  这两种动画不能同时实现
【单选题】 关于Flash软件说法正确的是( )
①  它是一个专做位图的软件
②  Flash软件只能制作动画
③  Flash是一个矢量图软件,但不能做网页
④  它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页
【单选题】 flash中要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是( )
①  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
②  制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
③  制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
④  制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
【单选题】 在Flash CS4中,时间轴上插入关键帧的快捷键是( )
①  F5
②  F6
③  F7
④  F8
【多选题】 flash中怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状?( )
①  将按钮的ALPHA值设为0
②  只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象
③  只设按钮后面三个状态
④  只设置按钮的第一个状态
【多选题】 flash中使用调整颜色滤镜,可以实现的功能有( )
①  所选影片剪辑的亮度、对比度、色相和饱和度
②  按钮的亮度、对比度、色相和饱和度
③  所选文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度
④  所选形状的亮度、对比度、色相和饱和度
【多选题】 flash中下列步骤中可创建动作补间动画的是( )
①  选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”
②  选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
③  选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”
④  选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
【单选题】 flash中,要对下列各元素应用形状补间,必须进行两次分离转换的是( )
①  实例
②  文本
③ 
④  位图图像
【单选题】 下列对于FLASH中“钢笔工具”作用描述正确的是( )
①  用于自由圈选对象
②  自由地创建和编辑矢量图形
③  绘制各种椭圆图形
④  用于不规则形状任意圈选对象