【判断题】【消耗次数:1】
2、硅藻泥面层涂抹后用抹刀收光,然后用工具制作图案,图案制作时间较长,部分图案在完成后需再次收光。 ( )
正确
错误
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【判断题】 4、硅藻泥墙面清理后可直接做硅藻泥图案制作。 ( )
①  正确
②  错误
【单选题】 图案填充操作中:
①  只能单击填充区域中任意一点来确定填充区域
②  所有的填充样式都可以调整比例和角度
③  图案填充可以和原来轮廓线关联或者不关联
④  图案填充只能一次生成,不可以编辑修改
【简答题】 如果要围绕圆形图案制作环绕文字,首先在圆形图案外任意输入一个文字,其次选择该文字,点击[填空1],将文字的[填空2]拖到圆形图案中心,形成新的文字旋转轴,再次,调出[填空3]面板,在该面板上单击[填空4]项,输入相应值,然后点击该面板右下角[填空5]按钮,完成若干次文字旋转复制,最后将每个文字内容替换为所需输入文本即可。
【单选题】 Photoshop中下列工具中能够用于制作可用于定义为画笔及图案的选区的工具是下列各项中哪一个
①  圆形选择工具
②  矩形选择工具
③  套索选择工具
④  魔棒选择工具
【判断题】 在Excel中,图表制作完成后,其图表类型可以更改。
①  正确
②  错误
【单选题】 要创建图案填充,用下面哪种方法不可以(??)。
①  利用“图案填充和渐变色”对话框来创建图案填充
②  利用工具选项来创建图案填充
③  利用工具选项板来创建图案填充?
【单选题】 不属于长江流域的陶器图案有()。
①  大溪文化的陶器图案
②  龙山文化的陶器图案
③  屈家岭文化的陶器图案
④  马家浜文化的陶器图案
【判断题】 AutoCAD中的图案填充(hatch)与其边界是可关联的,即图案填充的范围可随边界改变而改变。()
①  正确
②  错误
【单选题】 Flash动画制作完成后,可以选择导出动画或者发布动画( )。
①  正确
②  错误
【单选题】 美国心理学家范茨做了很多关于婴儿视觉偏爱的研究。他在实验中,同时给婴儿出示两个图案,测量婴儿注视每个图案的时间。如果婴儿看两个图案的时间不一样长,说明他们可以区分两种不同的刺激。在正常脸谱、打乱的脸谱和空白脸谱这三种图案中,婴儿注视( )的时间最长。
①  正常脸谱
②  打乱的脸谱
③  空白脸谱
④  都一样长
随机题目
【单选题】 二维码营销的形式包括:( )
①  按使用次数
②  按推送内容
③  以上都正确
【单选题】 App是英文( )的简称,中文直译为“应用”或“运用”。
①  Application
②  Application Program
③  AB都不正确
【单选题】 “微信之父”张小龙( )第一次推出小程序介绍。
①  2016年
②  2017年
③  2018年
【单选题】 游戏营销的特点包括( )
①  初始界面
②  使用次数
③  创意性
【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
②  社交网络平台
③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
④  内容设计
【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制