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动画速写是动漫专业的前期( )[填空(1)]
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【判断题】 动漫速写是动漫专业的专业核心课。
①  正确
②  错误
【单选题】 动画速写和传统速写是以( )为基础的绘画形式。
①  抽象人物
②  写实人物
③  漫画人物
④  Q版人物
【判断题】 动画速写是以写实人物为绘画对象。
①  正确
②  错误
【填空题】 明代戏曲发展的前期是从[填空1]至[填空2]
【简答题】 速写作为一种艺术形式是从( )时期出现的[填空(1)]
【多选题】 动画速写的学习方法主要有以下哪些方面()
①  多临摹
②  勤用脑
③  画结构小人
④  多看书
【简答题】 补间动画只要求创作者完成动画的[填空1]和[填空2]的创建工作
【填空题】 SolidWorks动画中,马达包括[填空(1)]和[填空(2)]两种。
【判断题】 场景应用拥有专业的动画控制器,支持路径动画、组合动画、序列动画等。该说法( )
①  正确
②  错误
【简答题】 Flash动画由记录每个独立画面的[填空1]组成。
随机题目
【单选题】 加维提出的游戏的特征,不包括( )。
①  游戏是有趣的活动
②  游戏是自发自愿的
③  游戏和非游戏之间没有必然联系
④  游戏没有外在目标
【单选题】 超市游戏,整合了幼儿园课程中对幼儿所进行的( )的教育。
①  语言领域和社会领域
②  识字和运动
③  数字概念和身体素质
④  运算和健康
【单选题】 ( )是幼儿园课程中最重要的一类活动。
①  课程
②  游戏
③  语言
④  健康
【单选题】 幼儿园的( )是一种有目的、有计划的,由教师对幼儿施加教育影响的活动。
①  课程内容
②  教学活动
③  智育活动
④  环境熏陶
【单选题】 行为主义心理学家认为,教学是( )的过程。
①  刺激--强化--反应的过程
②  刺激--强化--联结的过程
③  刺激--反应--强化的过程
④  刺激--反应--代币的过程
【单选题】 ( )是幼儿园课程当中一种有目的、有计划的、对幼儿施加影响的活动。
①  教学目标
②  教学活动
③  教学内容
④  教学评价
【单选题】 幼儿在游戏中获得感性经验,然后通过教学活动获得理性认识,体现了游戏活动是教学活动的( )。
①  先导
②  分割
③  延伸
④  整合
【单选题】 案例:绳子去幼儿园,体现了游戏活动与教学活动的( )结合。
①  插入式
②  整合式
③  分离式
④  先导式
【单选题】 幼儿园教育活动性质可以看做一个( )。
①  连续体
②  关联体
③  过度体
④  独立体
【单选题】 让儿童获得一般能力发展的活动,属于( )。
①  无结构活动
②  低结构活动
③  高结构活动
④  完全结构化活动