【判断题】【消耗次数:1】
梁内箍Φ6@200表示为HPB235级钢筋直径为6mm,钢筋中心距为200mm.
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【判断题】 钢筋混凝土结构施工图中“2Φ16”表示2根HPB235 级钢筋直径为16mm
①  正确
②  错误
【单选题】 有6根直径为12mm的冷拉光圆钢筋组成的预应力钢筋束应用()。
①  螺丝端杆锚具
②  绑条锚具
③  镦头锚具
④  JM12-6锚具
【单选题】 某钢筋混凝土矩形截面梁,混凝土强度等级C25,钢筋采用HRB400级,纵向受拉钢筋为 3根直径18mm,截面尺寸bxh=200mmx500mm, 混凝土保护层厚度25mm。该梁承受最大弯矩设计值M=100 kN*m 。试复核梁是否安全。
①  安全
②  不安全
【单选题】 梁内箍筋不宜采用()级钢筋。
①  HPB235
②  HPB300
③  HRB335
④  HRB400
【单选题】 单筋矩形截面简支梁,截面尺寸 b×h= 250×500mm ,采用 C30砼, HRB335 级纵向受力钢筋,承受弯距设计值 M=200kN. m 的作用,已在受拉区配置有 4 根直径 22mm 的钢筋(As=1520mm2 ) ,试验算截面安全与否。
①  安全
②  不安全
【单选题】 梁的纵向受力钢筋,当梁高h≥300mm时,其直径不应小于( ) 。
①  10mm
②  8mm
③  12mm
④  6mm.
【单选题】 梁的纵向受力钢筋当梁高h≥300mm时其直径不应小于( )。
①  10mm
②  8mm
③  12mm
④  6mm
【单选题】 梁的纵向受力钢筋当梁高h≥300mm时其直径不应小于( )。
①  10mm
②  8mm
③  12mm
④  6mm
【单选题】 梁的纵向受力钢筋,当梁高h≥300mm时,其直径不应小于( )。
①  10mm
②  8mm
③  12mm
④  6mm
【单选题】 当梁的跨度为4---6m时,其架立钢筋的直径不小于 ( ) 。
①  8mm
②  10mm
③  12mm
④  14mm
随机题目
【单选题】 C语言的if语句嵌套时,if与else的配对关系是().
①  每个else总是与它上面的最近的if配对
②  每个else总是与最外层的if配对
③  每个else与if的配对是任意的
④  每个else总是与它上面的if配对
【单选题】 下列合法的数组定义是()
①  inta[]=string;
②  inta[5]={0,1,2,3,4,5};
③  chara=string;
④  chara[]={0,1,2,3,4,5};
【单选题】 已知字母a的ASCII十进制代码为97,则执行下列语句后的输出结果为(). chara=a;a--; printf(%d,%c\n,a+2-0,a+3-0);
①  b,c
②  a--运算不合法,故有语法错
③  98,c
④  格式描述和输出项不匹配,输出无定值
【单选题】 以下程序段运行后s的值是()。 int a[3][3]={1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4} ; int i, j, s=1; for(i=0; i for(j=i+1; j s+=a[i][j];
①  6
②  120
③  7
④  240
【单选题】 穷举法的基本要素中确定判断条件一般采用()结构。
①  顺序结构
②  选择结构
③  循环结构
④  递归结构
【单选题】 若intx,y;doublez;以下不合法的scanf函数调用语句是()。
①  scanf(%d%lx,%le,x,y,z);
②  scanf(%2d*%d%lf,x,y,z);
③  scanf(%x%*d%o,x,y);
④  scanf(%x%o%6.2f,x,y,z);
【单选题】 下列语句中,哪一个可以输出26个大写英文字母()。
①  for(a=A;a=Z;printf(%c,++a));
②  for(a=A;aZ;a++)printf(%c,a);
③  for(a=A;a=Z;printf(%c,a++));
④  for(a=A;aZ;printf(%c,++a));
【单选题】 下列能正确定义一维数组a的语句是()。
①  inta(10);
②  intn=10,a[n];
③  intn;scanf(%d,n)inta[n];
④  #definen10inta[n];
【单选题】 下列叙述中,错误的一条是()
①  scanf()函数可以用来输入任何类型的多个数据
②  数组名作函数参数时,也采用值传递方式
③  如果行参发生改变,不会改变主调函数的实参值
④  函数实参与行参的类型应一致
【多选题】 下列选项中事件说法传递不正确的是()
①  事件可以传递给Service并进行处理
②  事件只能在UI界面中通过视图传递
③  事件既可以在Service中传递,也可以在UI控件之间传递
④  以上都不对