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【单选题】【消耗次数:1】
若有说明语句 int a[10],*p=a;对数组元素正确的引用是
①
a[p]
②
p[a]
③
*(p+1)
④
p+2
参考答案:
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相关题目
【单选题】
若有说明语句“int a[5],*p=a;”,则对数组元素的正确引用是()。
①
a[p]
②
p[a]
③
*(p+2)
④
p+2
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【判断题】
若有int a[10]; p= 则p+1的值是数组a第1个元素的地址。
①
正确
②
错误
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【单选题】
若有定义:int a[10],*p=a;则错误引用数组元素a[2]地址的是()。
①
p+2
②
a+2
③
p[2]
④
*a+2
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【单选题】
有说明语句int *p=new int[10];访问动态数组元素的正确语句是()
①
int a=p;
②
int a=*p;
③
delete int[]p
④
delete p int[10]
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【单选题】
若有说明:int n=2,*p=&n,*q=p,则以下非法的赋值语句是:()
①
p=q
②
*p=*q
③
n=*q
④
p=n
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【判断题】
若有int a[10]; p= 则p-1的值是数组a第1个元素的地址。
①
正确
②
错误
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【单选题】
有以下变量说明,下面不正确的赋值语句是() int a=5,b=10,c; int ?p1=&a,?p2=&b;
①
?p2=b;
②
p1=a;
③
p2=p1;
④
c=?p1?(?p2)。
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【单选题】
若有定义:int a[5],*p=a;则不能正确表示数组元素a[i]的是()。
①
*(a+i)
②
*(p+i)
③
p[i]
④
*p[i]
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【单选题】
若已定义inta=5;下面对(1)int*p=&a;(2)*p=a;两个语句的正确解释是()
①
语句(1)和(2)中的*P含义相同,都表示给指针变量p赋值
②
语句(1)和语句(2)的执行结果,都是把变量a的地址值赋给指针变量p
③
语句(1)在对p进行说明的同时进行初始化,使p指向a,语句(2)将变量a的值赋给指针变量p
④
语句(1)在对p进行说明的同时进行初始化,使p指向a,语句(2)将变量a的值赋于*p
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【判断题】
p1和p2都指向同一个数组元素时,可以执行p1-p2或p1+p2。
①
正确
②
错误
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随机题目
【单选题】
实时调节音频(音量调节)的数据会以下列哪种方式记录关键桢?
①
记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失
②
记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在
③
记录在音频控制台上
④
记录在素材的Effect Controls面板中
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【单选题】
下列要素中,___________不属于声音的三要素。
①
音调
②
音色
③
音律
④
音强
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【判断题】
Flash中的图层可以被复制,图层中的帧也可以被复制
①
正确
②
错误
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【判断题】
mp3格式的声音文件不可以被导入到FLASH中
①
正确
②
错误
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【判断题】
选中两个图形对象后,使用对齐面板中的『匹配宽度』按钮,可使两个图形对象的变得一样宽
①
正确
②
错误
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【多选题】
在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐, 可以使用贴紧功能。Flash提供的在舞台上对齐对象的方法包括
①
“贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
②
”贴紧至像素”可以在舞台上将对象与单独的像素或像素的线条贴紧
③
“贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧
④
“贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
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【多选题】
以下哪几种动画属于形状补间动画?
①
字母变数字
②
探照灯效果
③
三角形变矩形
④
蝴蝶飞舞路径
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【单选题】
以下说法正确的是( )
①
Visual FoxPro的程序文件中,可以只有ENDIF,没有IF
②
Visual FoxPro的程序文件中,不可以出现IF与ENDIF
③
Visual FoxPro的程序文件中,IF和ENDIF的个数可以不一样
④
Visual FoxPro中,if和ENDif必须成对使用
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【单选题】
以下说法正确的是( )
①
程序文件由Visual FoxPro的命令组成
②
程序文件的扩展名为.dbf
③
程序文件不可以被多次修改
④
程序文件不能被多次执行
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【单选题】
以下说法正确的是( )
①
命令“DO 文件名”中,文件的扩展名可以是.DBF
②
命令“DO 文件名”中,文件的扩展名不可以是.qpr
③
命令“DO b1.prg”与命令“DO b1”等效
④
命令“DO 文件名”中,文件的扩展名只能是.prg
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