【单选题】【消耗次数:1】
下列关于常用的字符串函数及用法说法错误的是( )
Len(string),返回字符串string的长度
Trim(string),将字符串string前后的空格去掉
Split(strl,符号),根据符号将strl拆分成一维数组
Left(str,len),从右边取len个字符
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相关题目
【单选题】 在以下字符串String的赋值运算中,错误的是( )。
①  char str[10]= { S ,t, r ,i,n, g,\0};
②  char str[10]= "String";
③  char str[10]= { S ,t, r ,i,n, g};
④  char str[]= { S ,t, r ,i,n, g,\0};
【单选题】 把字符串"abcdef"右边的空格去掉应使用()函数。
①  trim
②  rtrim
③  right
④  mid
【判断题】 字符串“string”占用7字节的存储空间。
①  正确
②  错误
【判断题】 String对象提供了对字符串进行处理的属性和方法。
①  正确
②  错误
【单选题】 用于从字符串右边截取字符的函数是()。
①  Right()
②  Trim()
③  Left()
④  Ltrim()
【判断题】 C语言中没有字符串类型,也没有字符串变量,字符串是存放在字符型数组中的。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于字符串的描述中,错误的是()。
①  一维字符数组可以存放一个字符串
②  二维字符数组可以存放多个字符串
③  可以使用一个字符串给二维字符数组赋值
④  可以用一个字符串给二维字符数组初始化
【判断题】 在VBA语言中,字符串类型名称为String,整数类型名称为Integer。
①  正确
②  错误
【单选题】 一个二维字符数组a[M][N]能够至多存储( )个字符串。
①  M
②  N
③  M-1
④  N-1
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①  M
②  N
③  M-1
④  N-1
随机题目
【单选题】 从认知发展的侧面考察幼儿游戏发展的心理学家是(? )。
①  维果斯基
②  艾里康宁
③  贝特森
④  皮亚杰
【单选题】 我们在幼儿园中常见的拼插玩具属于(?? )。
①  非智力玩具
②  智力玩具
③  形象玩具
④  音乐玩具
【单选题】 皮亚杰的游戏发展阶段中,在前运算阶段占主导地位的是(? )。
①  规则游戏
②  象征性游戏
③  练习性游戏
④  表演游戏
【单选题】 教师在幼儿操作玩具的时候有意识地留意让幼儿留意玩具上面的字,比如“汽车”、“娃娃”、“飞机”等字。这是( )。
①  游戏教学化
②  教学游戏化
③  以教学为主
④  教师的个人行为
【单选题】 我们在选择玩具时,要注意选择的玩具对幼儿来说,都应该在某种程度上促进幼儿某一个方面如身体、智力或情感上的发展。体现了玩具选择的(? )原则。
①  符合幼儿的发展水平
②  符合艺术、卫生和安全的要求
③  应经济适用
④  具有教育性
【单选题】 幼儿园一般应多长时间至少一次对玩具进行清洗和消毒?(?? )
①  四周
②  三周
③  二周
④  一周
【单选题】 在游戏中幼儿可以超越现实,按照他们的想象改变现实。他们可以一会儿是“妈妈”,一会儿是“教师”,一会儿是“炊事员”等,这体现了幼儿游戏的(? )。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 我国学者陈鹤琴认为,儿童之所以游戏与两方面的因素有关,一是与儿童的身体发展有关,二是与(? )。
①  成人的引导有关
②  儿童好动的天性和游戏能够带来的快感有关
③  游戏的同伴有关
④  游戏的娱乐性有关
【单选题】 幼儿会留心别人的游戏,会互借玩具,有时会加入对方的游戏中,并且相互交谈,但没有建立一致的游戏目标,也没有集体组织游戏的进行。这种情况表示幼儿的游戏处在(? )。
①  独自游戏阶段
②  平行游戏阶段
③  联合游戏阶段
④  合作游戏阶段
【单选题】 如果我们想要促进2-6岁幼儿感知觉的发展,我们可以选择以下哪种类型的玩具(?? )。
①  扮演玩具
②  运动玩具
③  益智玩具
④  音响玩具