【判断题】【消耗次数:1】
目前多数社群的建立基于网络的社交平台,网络相对虚拟,用户缺乏体验感。该说法( )
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【判断题】 社群是基于网络的,人才的流动性大。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是(?)。
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为?
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考?
③  数字轨迹用完即自动删除?
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考
③  数字轨迹用完即自动删除
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 ()是基于用户关系的信息分享传播以及获取的平台,通过140个字符把用户个人的所见、所闻、所感随时随地发到网络上。
①  微信
②  博客
③  微博
④  BBS
【判断题】 网络虚拟化的本质是资源共享和用户隔离。
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者
【单选题】 ( )是一家面对商业用户的社交网络(SNS)服务网站,俗称“人脉”。
①  Linkedin(领英)
②  WeChat(微信)
③  腾讯QQ
④  Facebook
【多选题】 网络/通讯平台包括( )。
①  网络操作系统
②  网络硬件设备供应商
③  通信平台
④  路由器、有线和无线设备、网络托管服务
【单选题】 关于网络游戏,说法错误的是( )。
①  以网络为传输媒介
②  以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③  缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④  以游戏客户端软件为信息交互窗口
【单选题】 网络延时说法错误的是 ( )。
①  延时只要是指介质的传输延时
②  发送延时跟数据帧的长度有关
③  处理延时和设备的处理能力有关
④  不同介质传输延时会不一样
随机题目
【单选题】 ( )是指公民通过一定的途径和形式依法对公共事务的管理表达意愿,参与决策和执行。并对有关部门进行监督的活动与过程。
①  公民权利
②  公务义务
③  公民参与
④  公民诉求
【单选题】 ( )指人们在群体状态下有时会表现出失去意志和辨别力的现象。网络舆情可能一边倒或偏向狂热。
①  集体意识
②  集体行为
③  集体无意识
④  舆情无意识
【单选题】 ( )是公共事务运行过程中,因矛盾不断积聚而突然爆发的不和谐、冲突甚至对抗事件,是公共事务的一种特殊形态。
①  社会突发事件
②  社会事件
③  危机事件
④  公共卫生事件
【单选题】 按照对“舆情空间”的划分,支撑“网络空间”互联网应当属于舆情( ),它为公众表达舆情提供了一个近似理想的开放性和参与性场所。
①  硬空间
②  软空间
③  舆论空间
④  赛博空间
【单选题】 网络意见领袖的作用表现为通过( )影响舆论。
①  沉默的螺旋
②  二级传播
③  舆论引导
④  议程设置
【判断题】 普通网民在生活中或许只能充当信息接收者和旁观者的角色,成就感较高。
①  正确
②  错误
【判断题】 当然,如果一味满足猎奇欲,过量的信息和隐私更容易加重网民的心理负担,甚至导致“信息缺少综合症”。
①  正确
②  错误
【多选题】 网络趣缘群体,主要分为( )
①  网络文学创作群体
②  网络同辈群体
③  网络政论群体
④  网络舆情群体
【多选题】 浏览新闻并有针对性地表态,通过( )等抒发胸臆是网民表达传情的主要行为方式。
①  网络聊天软件
②  微博
③  视频APP
④  书信
【单选题】 ( ),就是那些通过持续的上网活动而结合在一起,并因各类共同或相似的触网目的而构成的,形成了一定的集体心理的网民集合体。
①  网络组织
②  网络群体
③  人际交往
④  群体组织