【判断题】【消耗次数:1】
目前多数社群的建立基于网络的社交平台,网络相对虚拟,用户缺乏体验感。该说法( )
正确
错误
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 社群是基于网络的,人才的流动性大。该说法( )
①  正确
②  错误
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是(?)。
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为?
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考?
③  数字轨迹用完即自动删除?
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 下列关于网络用户行为的说法中,错误的是
①  网络公司能够捕捉到用户在其网站上的所有行为
②  用户离散的交互痕迹能够为企业提升服务质量提供参考
③  数字轨迹用完即自动删除
④  用户的隐私安全很难得以规范保护
【单选题】 ()是基于用户关系的信息分享传播以及获取的平台,通过140个字符把用户个人的所见、所闻、所感随时随地发到网络上。
①  微信
②  博客
③  微博
④  BBS
【判断题】 网络虚拟化的本质是资源共享和用户隔离。
①  正确
②  错误
【单选题】 从影响力区分( )为了网络社群设置目标,规划网络社群的未来和影响力方向的人。
①  社群管理者
②  核心参与者
③  社群建构者
【单选题】 ( )是一家面对商业用户的社交网络(SNS)服务网站,俗称“人脉”。
①  Linkedin(领英)
②  WeChat(微信)
③  腾讯QQ
④  Facebook
【多选题】 网络/通讯平台包括( )。
①  网络操作系统
②  网络硬件设备供应商
③  通信平台
④  路由器、有线和无线设备、网络托管服务
【单选题】 关于网络游戏,说法错误的是( )。
①  以网络为传输媒介
②  以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端
③  缺少可持续性的个体性多人在线游戏
④  以游戏客户端软件为信息交互窗口
【单选题】 网络延时说法错误的是 ( )。
①  延时只要是指介质的传输延时
②  发送延时跟数据帧的长度有关
③  处理延时和设备的处理能力有关
④  不同介质传输延时会不一样
随机题目
【单选题】 国际上一些咨询公司主要负责人的每日咨询费率为600到1500美元,而其他各类人员的平均费率大约是主要负责人的()
①  90%
②  20%
③  75%
④  50%
【单选题】 若一家咨询公司在一年之内已中标两个项目,就()单独被列入短名单
①  允许
②  偶然
③  必然
④  不允许
【单选题】 工程咨询费的计算支付与结算有()种方式
①  8
②  9
③  7
④  6
【单选题】 咨询业务评标权重最大的因素为()
①  咨询公司的资历
②  完成咨询任务所采用的方法和手段
③  参加咨询的人员
④  咨询业务的报价
【单选题】 重大港口项目的研究和设计业务咨询评标中,应赋予()因素最大权重
①  在类似项目中的经验
②  在类似地域的经验
③  在类似语言地区的经验
④  在类似文化地区的经验
【单选题】 根据所选教材,咨询公司从事工程咨询工作的程序包括()
①  8个大的环节或步骤
②  7个大的环节或步骤
③  5个大的环节或步骤
④  6个大的环节或步骤
【单选题】 国际上对拟参加本咨询项目的人员评价细分为()个方面的子因素
①  3
②  4
③  5
④  6
【单选题】 据我们的教材咨询服务计费结算的方式有()种
①  3
②  6
③  4
④  7
【判断题】 渠道和促销()
①  正确
②  错误
【单选题】 违约者()未履约
①  一定
②  可能
③  或许
④  不可能