【单选题】【消耗次数:1】
散剂按药物组成可分为( )。
溶液散与煮散
吹散与内服散
单味药散剂与复方散剂
分剂量散与不分剂量散
内服散和外用散
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【多选题】 内服须入丸散的药是( )
①  砒石
②  硼砂
③  轻粉
④  铅丹
⑤  硫黄
【单选题】 散剂按药物组成可分为()
①  单味药散剂与复方散剂
②  分剂量散与不分剂量散
③  吹散与内服散
④  溶液散与煮散
⑤  内服散和外用散
【单选题】 川芎茶调散中有上清头目,制约风药过于温燥与升散作用的药物是( )
①  川芎
②  荆芥
③  清茶
④  薄荷
【多选题】 导赤散的药物组成有( )
①  生地
②  木通
③  竹叶
④  生甘草
【单选题】 散剂按医疗用途可分为( )。
①  单味药散剂与复方散剂
②  分剂量散与不分剂量散
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④  内服散剂和外用散剂
⑤  溶液散与煮散
【单选题】 四逆散组成药物中无( )
①  白术
②  炙甘草
③  柴胡
④  白芍
【单选题】 槐花散的君药是( )
①  侧柏叶
②  槐花
③  荆芥穗
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【单选题】 牡蛎散的君药是( )
①  煅牡蛎
②  麻黄根
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④  小麦
【单选题】 散剂按组成药味多少来分类可分为( )。
①  分剂量散与不分剂量散
②  单散剂与复散剂
③  溶液散与煮散
④  吹散与内服散
【单选题】 四逆散的组成为( )
①  柴胡、枳实、杏仁、甘草
②  柴胡、枳实、白芍、甘草
③  柴胡、枳壳、杏仁、甘草
④  柴胡、枳实、白芍、干姜
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【单选题】 随着移动互联网时代的到来,人类获取信息和发布信息比以往更为便捷、容易,且通过移动互联网进行沟通的频率也越来越高。这是指游戏营销的( )特点。
①  趣味性
②  互动性
③  创意性
【单选题】 游戏营销平台的类型不包括( )
①  O2O营销平台
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③  网络游戏平台
④  百度系
【单选题】 异业合作策略想要取得理想的效果必须考虑( )。
①  合作伙伴之间的协同效应
②  用户群体要具备互补性和一致性
③  避免资源浪费
④  以上都应考虑
【单选题】 VR技术最早可追溯到( )美国人发明的全传感仿真器。
①  1948年
②  1957年
③  1962年
【单选题】 VR游戏营销的特点不包括( )
①  沉浸性体验
②  交互性体验
③  构想性体验
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【单选题】 一个完整的社群要包含( )要素。
①  同好、结构、输出
②  同好、结构、输出、运营
③  同好、结构、输出、运营、复制
【单选题】 ( )是社群构成的第一要素,也是社群成立的前提。
①  同好
②  结构
③  输出
【单选题】 非常坚定的社群从业者,从参与度区分是指( )
①  外围的(潜水的)
②  熟悉内情的(常客)
③  成长(领导)
【单选题】 从社群行为区分( )指的是经常写微博。博客,上传视频等网民。
①  创造者
②  评论者
③  收集者
【单选题】 社群沉寂的原因不包括( )
①  缺乏核心定位
②  缺乏积极管理及引导
③  过度骚扰
④  物质类