【单选题】【消耗次数:1】
儿童对语言内容的获得包括对( )的获得。
语音
语义
语法
外部环境的感知能力
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相关题目
【判断题】 Java语言规范是对语言的技术定义,包括Java程序语言的语法,语义。( )
①  正确
②  错误
【单选题】 音乐感知能力不包括( )。
①  旋律感
②  声响
③  音高辨别
④  节奏感
【单选题】 学前儿童倾听行为的培养,应重点防止对语音、语调的感知和( )。
①  语法的掌握
②  语用的使用
③  语义内容的理解
④  语气的训练
【单选题】 儿童前言语获得的关键在于( )核心能力的获得。
①  语法
②  词汇
③  句子
④  语音
【多选题】 有助于儿童获得基础知识的内容包括() 。
①  与儿童解决基本的生活、学习问题相关的知识
②  能够使儿童获得深刻印象的知识
③  儿童需要经常使用的知识
④  儿童感兴趣的知识
【单选题】 在儿童获得语言之前,用语音及伴随的表情或动作去代替语言进行交往的语言现象是( )。
①  交际信号
②  语言交际
③  交际倾向
④  前语言交际
【单选题】 企业的外部环境不包括( )
①  技术水平
②  地理环境
③  经济环境
④  政治法律环境
【单选题】 外部环境因素中对企业营销行为施加影响的因素不包括( )
①  市场供求的唯一性
②  国民收入分配格局的变动
③  现行政治制度
④  外部社会人文环境
⑤  社会产业结构
【判断题】 儿童在游戏中通过对游戏材料的操作,发展了感觉器官的感受性和感知能力。()
①  正确
②  错误
【单选题】 前语言获得是指大约( )岁前儿童出现的各种语言现象,它为儿童正式获得语言作准备。
①  1
②  1.5
③  2
④  2.5
随机题目
【单选题】 在Flash操作中,如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作, 那么可以用鼠标拖动该对象, 并同时按下键盘上的( )键。
①  ALT 或 CTRL
②  CTRL或 SHIFT
③  SHIFT或ALT
④  空格
【单选题】 Flash插入帧的作用是_______。
①  完整的复制前一个关键帧的所有内容
②  起延时作用
③  等于插入了一张白纸
④  以上都不对
【单选题】 Flash是一款()制作软件?
①  图像
②  矢量图形
③  矢量动画
④  非线性编辑
【单选题】 在flash中,画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
①  遮罩层
②  运动引导层
③  普通层
④  哪个层都可以
【单选题】 下列关于形状补间的描述正确的是
①  Flash可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度
②  如果一次补间多个形状, 则这些形状必须处在上下相邻的若干图层上
③  对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果
④  以上描述均正确
【单选题】 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
①  颜色也变为#FF0000,但大小不变
②  大小也变为原来的200%,但颜色不变
③  没有变化
④  颜色变为#FF0000,大小变为原来的200%
【单选题】 Flash是一款什么软件?
①  文字编辑排版
②  交互式矢量动画编辑软件
③  三维动画创作
④  平面图像处理
【单选题】 如何让Flash动画不进行循环播放?
①  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本gotoAndPlay(1)
②  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()
③  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()
④  双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
【单选题】 FLASH动画是一种________。
①  流式动画
②  GIF动画
③  AVI动画
④  FLC动画
【单选题】 使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。
①  【ALT】
②  【CTRL】
③  【SHIFT】
④  【ESC】