【单选题】【消耗次数:1】
根据科学游戏的作用,游戏可以分为哪三种( )
感知游戏、分类游戏、运动性游戏
感知游戏、分类游戏、体验性游戏
语言游戏、分类游戏、运动性游戏
感知游戏、操作游戏、运动性游戏
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【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。其中创造性游戏包括角色游戏.结构游戏和表演游戏,()。
①  角色游戏
②  结构游戏
③  体育游戏
④  表演游戏
【判断题】 幼儿科学游戏类型有感官游戏,操作游戏,情境性游戏和运动性游戏。
①  正确
②  错误
【多选题】 根据教育作用游戏又可以分为创造性游戏和规则性游戏两种()。
①  创造性游戏
②  平行游戏
③  规则游戏
④  合作游戏
【单选题】 根据()游戏可以分为创造性游戏和规则性游戏两种。
①  教育作用
②  儿童认知发展
③  儿童社会性发展
④  儿童游戏的作用
【单选题】 根据幼儿园体育游戏的性质分类,主要分为表现性体育游戏、主题性体育游戏、探索性体育游戏及( )体育游戏等。
①  象征性
②  情节性
③  规则性
④  感知运动类
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①  象征性
②  情节性
③  规则性
④  感知运动类
【多选题】 根据科学游戏的作用分,游戏可分为( )。
①  感知游戏
②  分类游戏
③  模仿游戏
④  运动性游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 根据亲子游戏是否有特定目的,将亲子游戏划分为( )和教导性游戏。
①  嬉戏性游戏
②  娱乐性游戏
③  社会性游戏
④  规范性游戏
【单选题】 下列哪种游戏不属于游戏的认知分类?
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  单独游戏
随机题目
【单选题】 设备的打开、关闭、读、写等操作是由()完成的。
①  用户程序
②  编译程序
③  设备分配程序
④  设备驱动程序
【单选题】 UNIX/Linux系统中的shell是负责()的模块。
①  解释并执行来自终端的命令
②  解释并执行来自终端的内部命令
③  解释并执行来自终端的外部命令
④  进行系统调用
【单选题】 在操作系统中,进程的最基本的特征是()。
①  动态性和并发性
②  顺序性和可再现性
③  与程序的对应性
④  执行过程的封闭性
【单选题】 在操作系统中,作业处于()时,已处于进程的管理之下。
①  后备状态
②  阻塞状态
③  执行状态
④  完成状态
【单选题】 下列有关通道的叙述中,不正确的是()。
①  所有外围设备的启动工作都由系统统一来做
②  编制好的通道程序是存放在主存中的
③  通道是处理输入、输出的软件
④  来自通道的I/O中断事件由设备管理负责处理
【单选题】 进程从运行状态变为阻塞状态的原因是()。
①  输入或输出事件发生
②  时间片到
③  输入或输出事件完成
④  某个进程被唤醒
【单选题】 设备管理的主要程序之一是设备分配程序,当进程请求在主存和外设之间传送信息时,设备分配程序分配设备的过程通常是()。
①  先分配设备,再分配控制器,最后分配通道
②  先分配控制器,再分配设备,最后分配通道
③  先分配通道,再分配设备,最后分配控制器
④  先分配通道,再分配控制器,最后分配设备
【单选题】 在UNIX系统中,某文件的使用权限设置为754,则表示()。
①  文件主可读、写、执行
②  同组用户仅能读
③  其他用户可读、写、执行
④  同组用户仅能写
【单选题】 下列描述中,不是设备管理的功能的是()。
①  实现对缓冲区进行管理
②  实现虚拟设备
③  实现地址空间管理
④  实现对磁盘的驱动调度
【单选题】 进程间的基本关系为()。
①  相互独立与相互制约
②  同步与互斥
③  并行执行与资源共享
④  信息传递与信息缓冲