【单选题】【消耗次数:1】
下列哪项不包括在媒体输入输出技术中( )。
变换技术
虚拟现实技术
理解技术
识别技术
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相关题目
【单选题】 虚拟现实的关键技术不包括( )。
①  高性能计算处理技术
②  实物虚化
③  虚物实化
④  数据采集
【判断题】 虚拟现实是一项与多媒体技术密切相关的边缘技术。
①  正确
②  错误
【单选题】 下列哪项物流信息技术属于自动识别技术()。
①  条码技术
②  数据仓库技术
③  计算机网络技术
④  EDI
【单选题】 目前多媒体关键技术中不包括_____。
①  数据压缩技术
②  神经元技术
③  视频处理技术
④  虚拟技术
【单选题】 生物特征识别技术不包括()。
①  A.体感交互
②  B.指纹识别
③  C.人脸识别
④  D.虹膜识别
【单选题】 下列技术中,___________不属于多媒体技术的组成部分
①  各种媒体信息的处理与压缩技术
②  多媒体数据通信技术
③  多媒体数据库技术
④  多媒体协议技术
【简答题】 虚拟现实系统的开发除了需要功能强大的硬件设备支持外,对相关的软件技术也有很高要求。常用的虚拟现实软件技术有哪些?
【单选题】 虚拟存储技术是( )。
①  扩充内存空间的技术
②  扩充相对地址空间的技术
③  扩充外存空间的技术
④  扩充输入输出缓冲区的技术
【单选题】 虚拟存储技术是( )。
①  扩充内存空间的技术
②  扩充相对地址空间的技术
③  扩充外存空间的技术
④  扩充输入输出缓冲区的技术
【单选题】 虚拟存储技术是()。
①  扩充内存空间的技术
②  扩充相对地址空间的技术
③  扩充外存空间的技术
④  扩充输入输出缓冲区的技术
随机题目
【单选题】 设计者需要了解企业产品的( )、( )以及产品的( )。
①  功能作用
②  外观形态
③  主要特征
④  以上都是
【单选题】 如何让设计的标志,能够与大众互动沟通,并达到一种美的享受?
①  参考成功案例的理念
②  分析其表现形式
③  迎合社会大众心理
④  以上都是
【单选题】 扁平化概念的核心意义是:去除冗余、厚重和繁杂的( )效果。
①  艺术
②  衬线
③  装饰
④  阴影
【多选题】 常见的象征图形有( )、( )、( )、( )等。
①  日月星辰
②  山水草木
③  飞禽走兽
④  人体五官
【多选题】 汉字标志设计以( )、( )或者与( )结合的方式来进行设计。
①  印章篆刻
②  书法
③  艺术
④  传统装饰花纹
【多选题】 创作的灵感源于( ),源于( ),源于( )等。
①  大自然
②  工作
③  生活
④  传统文化
【多选题】 标志数学美的设计方法可以概括为4个方面,分别是( )
①  数形结合
②  消除冗形以求简洁
③  调整秩序以求和谐
④  探索变异以求独特
【单选题】 抽象表现形式的标志以理性规划的( )或符号为表现形式,以抽象的图形符号为基础来表达标志的含义,这是一种抽象的标志设计表现手法。
①  图形符号
②  几何图形
③  点线面
④  图案
【单选题】 在日常所见的标志,特别是所谓几何形标志中,经常会看到无意义的边框线、装饰性的圆点、人为分割的琐碎的面,诸如此类都是( )。
①  冗形
②  图形
③  线形
④  点形
【单选题】 既美观又符合消费者利益的标志能够使人赏心悦目,产生亲切感或者安全感,进而刺激消费者的( )。
①  欣赏水平
②  情绪波动
③  购买欲望
④  好感提升