【单选题】【消耗次数:1】
游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
源于内在动机
过程导向
非真实性
自由选择
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【单选题】 儿童可以自己选择跟谁玩,玩什么,怎么玩,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  非真实性
③  自由选择
④  过程导向
【单选题】 幼儿在游戏中,把冰棍棒假想成为注射器,体现了游戏的( )特征
①  过程导向
②  源与内在动机
③  自由选择
④  非真实性
【单选题】 按照学前儿童在象征性游戏中表现的年龄特征,可以细分为以下几个发展阶段:自我导向的装扮游戏,外在导向的装扮游戏,序列性装扮游戏及( )。
①  角色游戏
②  平行游戏
③  合作游戏
④  结构性游戏
【单选题】 自由的游戏特征使过程有很大的( )
①  不确定性
②  倾向性
③  自由性
④  游戏化
【单选题】 在游戏中,幼儿是用假想的形式来反映对周围世界的认识,体现了游戏的( )特征
①  过程导向
②  非真实性
③  自由选择
④  源与内在动机
【判断题】 游戏是儿童的天性。()
①  正确
②  错误
【判断题】 合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 平行游戏是社会性游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【单选题】 游戏的目的在于游戏过程本身,它没有强烈的完成任务的需要,没有外部的控制,体现了游戏的()。
①  愉悦性
②  非功利性
③  虚构性
④  自主自愿性
随机题目
【判断题】 定位误差包括工艺误差和设计误差。
①  正确
②  错误
【单选题】 切削加工时,对表面粗糙度影响最大的因素是()
①  刀具材料
②  进给量
③  切削深度
④  工件材料
【单选题】 在机械加工工艺过程中安排零件表面加工顺序时,要“基准先行”的目的是()
①  避免孔加工时轴线偏斜
②  避免加工表面产生加工硬化
③  消除工件残余应力
④  使后续工序有精确的定位基面
【单选题】 CA6140车床的主电机的旋转运动,经过带传动首先传入()。
①  主轴箱
②  进给箱
③  丝杠
④  溜板箱
【单选题】 铭牌上标有M1432A的机床是()。
①  铣床
②  刨床
③  车床
④  磨床
【单选题】 轴类零件常用的顶尖孔定位所采用的工艺基准是属于()。
①  粗基准
②  装配基准
③  附加基准
④  设计基准
【单选题】 工件的调质处理一般应安排在()
①  粗加工前
②  粗加工与半精加工之间
③  精加工之后
④  任意
【单选题】 当作用在工件上的切削分力垂直向上且造成机床工作稳定性较差的铣削方式为()。
①  周铣
②  端铣
③  顺铣
④  逆铣
【单选题】 原始误差是指产生加工误差的“源误差”,即()。
①  夹具误差
②  工艺系统误差
③  刀具误差
④  机床误差
【判断题】 平面磨削的加工质量比刨削铣削都高,还可加工淬硬零件。
①  正确
②  错误