【单选题】【消耗次数:1】
游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
源于内在动机
过程导向
非真实性
自由选择
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 儿童可以自己选择跟谁玩,玩什么,怎么玩,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  非真实性
③  自由选择
④  过程导向
【单选题】 幼儿在游戏中,把冰棍棒假想成为注射器,体现了游戏的( )特征
①  过程导向
②  源与内在动机
③  自由选择
④  非真实性
【单选题】 按照学前儿童在象征性游戏中表现的年龄特征,可以细分为以下几个发展阶段:自我导向的装扮游戏,外在导向的装扮游戏,序列性装扮游戏及( )。
①  角色游戏
②  平行游戏
③  合作游戏
④  结构性游戏
【单选题】 自由的游戏特征使过程有很大的( )
①  不确定性
②  倾向性
③  自由性
④  游戏化
【单选题】 在游戏中,幼儿是用假想的形式来反映对周围世界的认识,体现了游戏的( )特征
①  过程导向
②  非真实性
③  自由选择
④  源与内在动机
【判断题】 游戏是儿童的天性。()
①  正确
②  错误
【判断题】 合作游戏是儿童的社会性参与最高的一种游戏。
①  正确
②  错误
【判断题】 平行游戏是社会性游戏
①  正确
②  错误
【单选题】 在游戏主体(幼儿)对游戏过程自主控制的程度上要弱于其他的创造性游戏是( )
①  A.规则游戏
②  B.表演游戏
③  C.结构游戏
④  D.角色游戏
【单选题】 游戏的目的在于游戏过程本身,它没有强烈的完成任务的需要,没有外部的控制,体现了游戏的()。
①  愉悦性
②  非功利性
③  虚构性
④  自主自愿性
随机题目
【判断题】 在构建E-R图时,属性和实体之间也可以具有联系。
①  正确
②  错误
【判断题】 数据库设计过程中所设计的关系模式总是规范化程度越高越好。
①  正确
②  错误
【多选题】 当局部E-R图合并成全局E-R图时可能出现冲突,具体包括( )。
①  A.属性冲突
②  B.语法冲突
③  C.结构冲突
④  D.命名冲突
【多选题】 若属性X函数依赖于属性Y时,则属性X与属性Y之间可能具有( )。
①  A.一对一关系
②  B.一对多关系
③  C.多对一关系
④  D.多对多关系
【多选题】 数据库需求分析时,数据字典包括( )。
①  A.数据流
②  B.数据结构
③  C.数据项
④  D.数据的结合
【单选题】 ER(实体联系模型)模型是数据库的设计工具之一,它一般适用于建立数据库的( )。
①  A.概念模型
②  B.逻辑模型
③  C.内部模型
④  D.外部模型
【单选题】 从E-R模型关系向关系模型转换时,一个M:N联系转换为关系模式时,该关系模式的关键字是( )。
①  A.M端实体的关键字
②  B.N端实体的关键字
③  C.M端实体关键字与N端实体关键字组合
④  D.重新选取其他属性
【单选题】 如果一个关系属于3NF,则它( )。
①  A.必然属于2NF
②  B.必然属于4NF
③  C.可能不属于2NF
④  D.必然属于BCNF
【单选题】 3NF规范到BCNF,必须消除( )
①  A.非主属性对键的部分函数依赖
②  B.非主属性对键的传递函数依赖
③  C.主属性对键的部分和传递函数依赖
④  D.非平凡且非函数依赖的多值依赖
【单选题】 X→Y,当下列哪一条成立时,称为平凡的函数依赖( )。
①  A.X∩Y=Φ
②  B.Y?X
③  C.X?Y
④  D.X∩Y≠Φ