【单选题】【消耗次数:1】
课程内容即学习活动取向,强调儿童在学习过程中的( )
主动性
强制性
趣味性
游戏性
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相关题目
【单选题】 ( )强调课程与社会生活的联系,强调儿童在学习中的主动性
①  课程内容即课程标准
②  课程内容即学习经验
③  课程内容即教材
④  课程内容即学习活动
【单选题】 课程内容即学习活动取向,注重使课程内容贴近( )
①  社会生活
②  文化习俗
③  自然风光
④  学校教学
【判断题】 儿童是活动的主体,要调动儿童学习的主动性、积极性,使他们主动地动口、动手、动眼、动耳、动脑,去实际操作、体验和表现,实现儿童学习活动方式的自主性、参与性和合作性。
①  正确
②  错误
【判断题】 教师指导得越少,幼儿学习的主动性越高
①  正确
②  错误
【判断题】 网络新闻传播价值取向判断标准包括实时性、重要性、趣味性、实用性。
①  正确
②  错误
【多选题】 学前儿童音乐教育的游戏性特点包括
①  过程中的游戏性
②  内容中的游戏性
③  形式中的游戏性
④  方法中的游戏性
【判断题】 集体活动是兼容“学习性”与“游戏性”,以“个别化”和“小组学习”为主要特点的学习方式。
①  正确
②  错误
【判断题】 趣味性是科学游戏自身固有的特性。
①  正确
②  错误
【判断题】 融合性与趣味性不属于游戏营销的特点。该说法( )
①  正确
②  错误
【判断题】 新闻价值的接近性和显著性处于重要性和趣味性之间,是重要性和趣味性的补充。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 在以下哪个平台开网店,可以帮中国商家覆盖更多其他国家的消费者()
①  淘宝
②  速卖通
③  京东
④  小红书
【单选题】 电子商务是一个通过虚拟手段缩小传统市场的时间和空间界限的场所体现了电子商务的
①  虚拟性
②  低成本
③  全球性
④  敏捷性
【多选题】 在Dreamweaver中,查看站点地图可以( )
①  查看链接关系
②  查看导航关系
③  查看文件是否冗余
④  以上都可以
【多选题】 在在Dreamweaver中,Behavior(行为)是有几项构成()
①  事件
②  B.动作
③  初级行为
④  最终行为
【多选题】 关于鼠标经过图像,下列说法正确的是()
①  鼠标经过图像的效果是通过HTML语言实现的
②  设置鼠标经过图像时,需要设置一张图片作为原始图像,另一张为鼠标经过图像
③  可以设置鼠标经过图像的提示文字与链接
④  要制作鼠标经过图像。必须准备两张图片
【多选题】 在在Dreamweaver中,需要哪三个参数来加入一个Shockwave影片()
①  位置
②  宽度
③  高度
④  长度
【多选题】 获取网站空间的主要方法有哪()三种。
①  申请免费主页空间
②  申请虚拟主机
③  申请付费空间
④  自己架设服务器
【多选题】 在Dreamweaver中,插入Flash动画(swf)的描述正确的是()
①  可以更改动画的播放比例
②  不可以在Dreamweaver中直接预览flash的内容
③  可以设置为循环播放
④  可以设置自动播放
【多选题】 网站上传可以通过()
①  Dreamweaver的站点窗口
②  ftp软件
③  flash软件
④  fireworks软件
【多选题】 在Dreamweaver中,用时间线建立动画效果时,可以包括的动画有()
①  图象位置、大小改变的动画
②  图层位置改变的动画
③  图层可见性改变的动画
④  图片文件来源改变的动画