【单选题】【消耗次数:1】
儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
情感
认知
兴趣
动作技能
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【判断题】 游戏能促进儿童认知和动作发展,但对情感发展并无益处。
①  正确
②  错误
【多选题】 在游戏中促进儿童发展,要求教师做到()。
①  活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②  在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
③  要顺应儿童游戏的意愿
④  支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
【单选题】 儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有( )。
①  象征性
②  开放性
③  发展性
④  情感性
【判断题】 游戏活动能促进幼儿认知、情感和动作技能的发展。
①  正确
②  错误
【单选题】 妞妞一直当不上“小医院”游戏中是医生,便对“小医生”的游戏失去了兴趣,这体现了儿童游戏活动的( )特点。
①  兴趣指引
②  注意力集中
③  自由性
④  积极的情感体验
【单选题】 学前儿童爱发脾气,想哭就哭,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  易受感染
②  容易变化,呈现两极化特征
③  具有冲动性
④  具有稳定性
【单选题】 学前儿童一会哭,一会笑,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  具有冲动性
②  具有稳定性
③  易受感染
④  容易变化,呈现两极化特征
【单选题】 学前儿童的情绪很容易受抚养者的影响,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  容易变化,呈现两极化特征
②  易受感染
③  具有冲动性
④  具有稳定性
【单选题】 在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①  为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②  教师要给予一定的指导
③  教师不需要参与到活动中
④  建立游戏和活动的规则
【单选题】 游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  过程导向
③  非真实性
④  自由选择
随机题目
【单选题】 在DMA传送方式中,传输效率最高的方式是。
①  请求传送方式
②  字符块连续传送方式
③  单字节传送方式
④  级联方式
【单选题】 DAC0832的分辨率为位。
①  8
②  12
③  14
④  16
【单选题】 关于半双工通信方式,下列说法正确的是。
①  某一时刻通信双方能同时双向传送数据
②  通信双方只能单向传送数据
③  通信双方不能同时收发数据,但可以在不同时候在两个方向传送
④  上述说法均正确
【单选题】 IBMPC中断系统中,中断源的中断类型号范围是。
①  00-0FH
②  00-0FFH
③  00-1FH
④  00-3FFH
【单选题】 并行接口一般要对输出数据进行锁存,其原因是。
①  外设速度常低于主机速度
②  主机速度常低于外设速度
③  主机与外设速度通常差不多
④  要控制对多个外设的存取
【单选题】 串行接口中,并行数据和串行数据的转换是用来实现的。
①  数据寄存器
②  移位寄存器
③  锁存器
④  A/D转换器
【单选题】 ADC0809芯片能接受路模拟量输入。
①  1
②  4
③  8
④  16
【单选题】 设串行异步通信时,每个字符的帧格式为10位二进制数据,传送的波特率为1200,则每秒钟传输的字符数为。
①  120
②  240
③  480
④  960
【单选题】 一片8259芯片可提供个中断号。
①  1
②  7
③  8
④  16
【单选题】 CPU执行OUTDX,AL指令时,DX寄存器的值输出到上
①  数据总线
②  地址总线
③  控制总线
④  电源线