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【单选题】【消耗次数:1】
儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
①
情感
②
认知
③
兴趣
④
动作技能
参考答案:
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相关题目
【判断题】
游戏能促进儿童认知和动作发展,但对情感发展并无益处。
①
正确
②
错误
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【多选题】
在游戏中促进儿童发展,要求教师做到()。
①
活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②
在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
③
要顺应儿童游戏的意愿
④
支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
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【单选题】
儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有( )。
①
象征性
②
开放性
③
发展性
④
情感性
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【判断题】
游戏活动能促进幼儿认知、情感和动作技能的发展。
①
正确
②
错误
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【单选题】
妞妞一直当不上“小医院”游戏中是医生,便对“小医生”的游戏失去了兴趣,这体现了儿童游戏活动的( )特点。
①
兴趣指引
②
注意力集中
③
自由性
④
积极的情感体验
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【单选题】
学前儿童爱发脾气,想哭就哭,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①
易受感染
②
容易变化,呈现两极化特征
③
具有冲动性
④
具有稳定性
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【单选题】
学前儿童一会哭,一会笑,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①
具有冲动性
②
具有稳定性
③
易受感染
④
容易变化,呈现两极化特征
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【单选题】
学前儿童的情绪很容易受抚养者的影响,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①
容易变化,呈现两极化特征
②
易受感染
③
具有冲动性
④
具有稳定性
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【单选题】
在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①
为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②
教师要给予一定的指导
③
教师不需要参与到活动中
④
建立游戏和活动的规则
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【单选题】
游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①
源于内在动机
②
过程导向
③
非真实性
④
自由选择
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随机题目
【单选题】
在DMA传送方式中,传输效率最高的方式是。
①
请求传送方式
②
字符块连续传送方式
③
单字节传送方式
④
级联方式
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【单选题】
DAC0832的分辨率为位。
①
8
②
12
③
14
④
16
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【单选题】
关于半双工通信方式,下列说法正确的是。
①
某一时刻通信双方能同时双向传送数据
②
通信双方只能单向传送数据
③
通信双方不能同时收发数据,但可以在不同时候在两个方向传送
④
上述说法均正确
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【单选题】
IBMPC中断系统中,中断源的中断类型号范围是。
①
00-0FH
②
00-0FFH
③
00-1FH
④
00-3FFH
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【单选题】
并行接口一般要对输出数据进行锁存,其原因是。
①
外设速度常低于主机速度
②
主机速度常低于外设速度
③
主机与外设速度通常差不多
④
要控制对多个外设的存取
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【单选题】
串行接口中,并行数据和串行数据的转换是用来实现的。
①
数据寄存器
②
移位寄存器
③
锁存器
④
A/D转换器
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【单选题】
ADC0809芯片能接受路模拟量输入。
①
1
②
4
③
8
④
16
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【单选题】
设串行异步通信时,每个字符的帧格式为10位二进制数据,传送的波特率为1200,则每秒钟传输的字符数为。
①
120
②
240
③
480
④
960
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【单选题】
一片8259芯片可提供个中断号。
①
1
②
7
③
8
④
16
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【单选题】
CPU执行OUTDX,AL指令时,DX寄存器的值输出到上
①
数据总线
②
地址总线
③
控制总线
④
电源线
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