【单选题】【消耗次数:1】
儿童在游戏中获得成功,发展了儿童的自信心,给儿童带来积极的情感体验,体现了游戏对儿童( )的发展
情感
认知
兴趣
动作技能
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【判断题】 游戏能促进儿童认知和动作发展,但对情感发展并无益处。
①  正确
②  错误
【多选题】 在游戏中促进儿童发展,要求教师做到()。
①  活动区环境,有目的.有计划地投放多功能、多层次的游戏材料
②  在儿童游戏过程中,要不断指出儿童的不足
③  要顺应儿童游戏的意愿
④  支持儿童在积极的情绪体验中,充满兴趣地发展游戏
【单选题】 儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有( )。
①  象征性
②  开放性
③  发展性
④  情感性
【判断题】 游戏活动能促进幼儿认知、情感和动作技能的发展。
①  正确
②  错误
【单选题】 妞妞一直当不上“小医院”游戏中是医生,便对“小医生”的游戏失去了兴趣,这体现了儿童游戏活动的( )特点。
①  兴趣指引
②  注意力集中
③  自由性
④  积极的情感体验
【单选题】 学前儿童爱发脾气,想哭就哭,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  易受感染
②  容易变化,呈现两极化特征
③  具有冲动性
④  具有稳定性
【单选题】 学前儿童一会哭,一会笑,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  具有冲动性
②  具有稳定性
③  易受感染
④  容易变化,呈现两极化特征
【单选题】 学前儿童的情绪很容易受抚养者的影响,体现了学前儿童社会情感发展的( )。
①  容易变化,呈现两极化特征
②  易受感染
③  具有冲动性
④  具有稳定性
【单选题】 在游戏中发展儿童的社会性,不需要注意( )。
①  为学前儿童提供丰富适宜的游戏和活动的材料
②  教师要给予一定的指导
③  教师不需要参与到活动中
④  建立游戏和活动的规则
【单选题】 游戏是源于儿童自身的需要,体现了游戏的( )特征
①  源于内在动机
②  过程导向
③  非真实性
④  自由选择
随机题目
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  VisualFoxPro中,二维数组各元素不可按一维数组表示
②  VisualFoxPro中,可为元素单个赋值
③  VisualFoxPro中,不可为整个数组的各个元素赋相同的值
④  VisualFoxPro中,二维数组各元素在内存按列的顺序存储
【单选题】 以下说法不正确的是( )
①  VFP采用层次型数据模型
②  VFP采用关系型数据模型
③  基本的字段属性包括字段名、字段类型、字段宽度和小数位数等
④  Vfoxpro中,建立表结构,就是定义各个字段的属性
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  VisualFoxPro中, 同一数组所有元素的类型必须相同
②  VisualFoxPro中,同一数组所有元素的类型可以不同
③  VisualFoxPro中,数组先使用后定义
④  VisualFoxPro中, 同一数组所有元素的类型不可相同
【单选题】 以下正确的是( )
①  dimension a{2}
②  dimension x(3)
③  dimension a{2,3}
④  dime a1{5}
【单选题】 以下说法正确的是( )
①  表结构建好后,不可向其中输入具体数据
②  表结构建好后,可以立即输入数据
③  表结构建好后,必须立即输入数据
④  表结构建好后,再也不可更改表的结构
【单选题】 以下命令不正确的是( )
①  x=1+2
②  store x,y to 2
③  stor 2 to x,y
④  store 2 to x,y
【判断题】 VisualFoxPro中,一个表可以同时在两个或两个以上的工作区打开
①  正确
②  错误
【判断题】 TYPE函数也能测出函数的类型
①  正确
②  错误
【判断题】 执行命令“?type(date())”,将输出N
①  正确
②  错误
【判断题】 VisualFoxPro中,系统函数DAY的功能是返回日期量的月
①  正确
②  错误