【判断题】【消耗次数:1】
波士顿矩阵的基本步骤为:第一步,核算企业各种产品的销售增长率和市场占有率;第二步,绘制四象限图。该说法:( )
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【单选题】 根据波士顿矩阵,相对市场占有率高、销售增长率低的产品,属于()
①  金牛产品
②  瘦狗产品
③  明星产品
④  问题产品
【单选题】 根据四象限分析法,市场占有率和销售增长率都高的产品称为( )
①  风险产品
②  明星产品
③  厚利产品
④  衰退产品
【单选题】 在波士顿矩阵法中,()类象限是指那些相对市场占有率较高和市场增长率较低的经营单位。
①  明星类
②  现金牛类
③  问号类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,具有较低市场增长率和较高的相对市场占有率的业务是()。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,具有较低市场增长率和较低的相对市场占有率的业务是()。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,具有较高市场增长率和较高的相对市场占有率的业务是()。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【单选题】 在波士顿矩阵中,当市场增长率低,相对市场占有率高的时候,是属于哪种经营单位
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【多选题】 在波士顿矩阵中,下列哪些经营单位不属于市场增长率低、相对市场占有率高的情况?( )。
①  问题类
②  明星类
③  金牛类
④  瘦狗类
【判断题】 波士顿矩阵中的现金牛类业务是指其所在市场增长率和相对市场占有率都高的业务。
①  正确
②  错误
【判断题】 在增长率—市场占有率矩阵中,金牛有较高的市场增长率和较高的市场占有率。
①  正确
②  错误
随机题目
【单选题】 幼儿区域游戏的特点不包括
①  自由、自主性
②  指导的直接性
③  动态性
④  对话性
【单选题】 对活动室进行游戏区域的划分与布置要注意
①  大小有别、有机组合
②  游戏区之间界限可以不必太明确
③  游戏区布置要封闭式
④  动静不分开、相关不临近
【单选题】 当儿童专注于游戏时,教师以合作者的身份加入游戏过程,仍然由儿童掌握游戏的进程,这是哪种游戏指导策略?
①  平行游戏策略
②  合作游戏策略
③  旁观者现实比照策略
④  以规则为媒介的游戏指导策略
【单选题】 目前幼儿游戏设计思路以哪种形式为主导
①  以教师为主导
②  以幼儿为主导
③  以教师和幼儿共同为主导
④  没有主导
【单选题】 游戏活动中观察的意义在于
①  真实地了解幼儿
②  精确地指导游戏
③  粗略地评价幼儿发展
④  准确生成游戏和游戏环境
【单选题】 游戏设计的基本要求不包括
①  游戏设计与教育目标保持一致
②  游戏设计具有层次性
③  人人参与游戏
④  可以不考虑幼儿的实际情况
【判断题】 多样性探究能提高唤醒水平的探究。
①  正确
②  错误
【判断题】 游戏剩余精力说是有道理的。
①  正确
②  错误
【判断题】 皮亚杰阐述了游戏的认知本质。
①  正确
②  错误
【判断题】 弗洛伊德强调本我欲望。
①  正确
②  错误