【单选题】【消耗次数:1】
我国计算机事业从科研迈入产业化发展,是从1984年我国成功研制出( )微型计算机开始的。
DJS 130
长城 0520CH
长城 286
IBM PC
参考答案:
复制
纠错
相关题目
【单选题】 上世纪的IBM PC个人计算机是在( )计算机发展时期诞生的。
①  第三代
②  第一代
③  第二代
④  第四代
【单选题】 微型计算机的发展特点是()
①  体积越来越小
②  容量越来越大
③  精度越来越高
④  以上都对
【单选题】 微型计算机的主机包括( )。
①  运算器和显示器
②  CPU和内存储器
③  CPU和UPS
④  UPS和内存储器
【单选题】 微型计算机的主机包括( )。
①  运算器和显示器
②  CPU和内存储器
③  CPU和UPS
④  UPS和内存储器
【单选题】 微型计算机的主机不包括( )。
①  主板
②  鼠标
③  CPU
④  内存储器
【单选题】 微型计算机的发展是以____技术为特征标志。
①  操作系统
②  微处理器
③  磁盘
④  软件
【单选题】 微型计算机的发展是以_____技术为特征标志。
①  操作系统
②  微处理器
③  磁盘
④  软件
【单选题】 微型计算机的发展以(  )技术为特征标志。
①  操作系统
②  微处理器
③  磁盘
④  软件
【单选题】 在衡量微型计算机性能的指标中, __用以衡量计算机
①  可用性
②  兼容性
③  平均无障碍工作时间
④  性能价格比
【单选题】 我国计算机信息系统实行( )保护。
①  A.主任值班制
②  B.安全等级
③  C.责任制
④  D.专职人员资格
随机题目
【单选题】 游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①  3-4岁
②  2-3岁
③  5-6岁
④  7岁以后
【单选题】 (? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①  6岁以后
②  4-5岁
③  3岁左右
④  5-6岁
【单选题】 根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①  表演游戏
②  结构游戏
③  智力游戏
④  角色游戏
【单选题】 “寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①  柏拉图
②  亚里士多德
③  昆体良
④  夸美纽斯
【单选题】 游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①  主动性
②  虚构性
③  兴趣性
④  形象性
【单选题】 情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①  感觉运动
②  结构
③  规则
④  象征性
【单选题】 按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①  感觉运动游戏
②  象征性游戏
③  结构游戏
④  规则游戏
【单选题】 在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①  兴趣性体验
②  自主性体验
③  胜任感体验
④  幽默感体验
【单选题】 19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①  福禄贝尔
②  埃里克森
③  皮亚杰
④  蒙台梭利
【单选题】 剩余精力说的代表人物是(?? )。
①  格鲁斯
②  拉察鲁斯
③  席勒和斯宾塞
④  霍尔