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【单选题】【消耗次数:1】
我国计算机事业从科研迈入产业化发展,是从1984年我国成功研制出( )微型计算机开始的。
①
DJS 130
②
长城 0520CH
③
长城 286
④
IBM PC
参考答案:
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相关题目
【单选题】
上世纪的IBM PC个人计算机是在( )计算机发展时期诞生的。
①
第三代
②
第一代
③
第二代
④
第四代
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【单选题】
微型计算机的发展特点是()
①
体积越来越小
②
容量越来越大
③
精度越来越高
④
以上都对
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【单选题】
微型计算机的主机包括( )。
①
运算器和显示器
②
CPU和内存储器
③
CPU和UPS
④
UPS和内存储器
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【单选题】
微型计算机的主机包括( )。
①
运算器和显示器
②
CPU和内存储器
③
CPU和UPS
④
UPS和内存储器
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【单选题】
微型计算机的主机不包括( )。
①
主板
②
鼠标
③
CPU
④
内存储器
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【单选题】
微型计算机的发展是以____技术为特征标志。
①
操作系统
②
微处理器
③
磁盘
④
软件
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【单选题】
微型计算机的发展是以_____技术为特征标志。
①
操作系统
②
微处理器
③
磁盘
④
软件
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【单选题】
微型计算机的发展以( )技术为特征标志。
①
操作系统
②
微处理器
③
磁盘
④
软件
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【单选题】
在衡量微型计算机性能的指标中, __用以衡量计算机
①
可用性
②
兼容性
③
平均无障碍工作时间
④
性能价格比
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【单选题】
我国计算机信息系统实行( )保护。
①
A.主任值班制
②
B.安全等级
③
C.责任制
④
D.专职人员资格
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随机题目
【单选题】
游戏的内容主要反映的是社会生活和人们之间的社会关系,幼儿可以根据自己的兴趣和愿望来构思游戏主题,这大概是(? )幼儿游戏内容的特点。
①
3-4岁
②
2-3岁
③
5-6岁
④
7岁以后
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【单选题】
(? )的幼儿在结构游戏中,更多的兴趣在于材料的运动过程,建构的目的性很不明确,往往先做后想,随时改变主意,不能按照一定的目的做下去。
①
6岁以后
②
4-5岁
③
3岁左右
④
5-6岁
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【单选题】
根据故事、童话、舞蹈等文艺作品的内容,指导幼儿进行扮演的游戏是(? )。
①
表演游戏
②
结构游戏
③
智力游戏
④
角色游戏
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【单选题】
“寓学习于游戏”的最早倡导者是(?? )。
①
柏拉图
②
亚里士多德
③
昆体良
④
夸美纽斯
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【单选题】
游戏的(? )特点体现在游戏中的声、形、动、情之中。
①
主动性
②
虚构性
③
兴趣性
④
形象性
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【单选题】
情景转变、以物代物、以人代人是(? )游戏的基本构成要素。
①
感觉运动
②
结构
③
规则
④
象征性
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【单选题】
按照幼儿的认知发展来分类,(? )是2—7岁学前儿童最典型的游戏形式。
①
感觉运动游戏
②
象征性游戏
③
结构游戏
④
规则游戏
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【单选题】
在游戏中,幼儿总能通过不断尝试,找到适合自己能力与兴趣的游戏内容和方式方法,获得满足感和自信心。在这个过程中,可见游戏让幼儿获得了(? )内部心理体验。
①
兴趣性体验
②
自主性体验
③
胜任感体验
④
幽默感体验
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【单选题】
19世纪德国幼儿教育家(? ) 专门为幼儿制作了一套玩具,并把这套玩具命名为“恩物”。
①
福禄贝尔
②
埃里克森
③
皮亚杰
④
蒙台梭利
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【单选题】
剩余精力说的代表人物是(?? )。
①
格鲁斯
②
拉察鲁斯
③
席勒和斯宾塞
④
霍尔
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