【判断题】【消耗次数:1】
平衡是指物体相对于地球保持静止或作匀速直线运动的状态。
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【判断题】 平衡是指物体相对于惯性参考系保持静止或作匀速直线运动的状态。
①  正确
②  错误
【判断题】 物体相对于地球处于静止或做匀速直线运动的状态称为平衡。 ()
①  正确
②  错误
【判断题】 若物体相对于地面保持静止或匀速直线运动状态,则物体处于平衡。()
①  正确
②  错误
【填空题】 [填空1]是指物体相对于惯性参考系保持静止或作匀速直线运动的状态。
【填空题】 物体的平衡是指物体相对于地面[填空1] 或作[填空2] 运动的状态。
【单选题】 A、B两点相对于地球作任意曲线运动,若要研究A点相对于B点的运动,则
①  可以选固结在B点上的作平移运动的坐标系为动系;
②  只能选固结在B点上的作转动的坐标系为动系;
③  必须选固结在A点上的作平移运动的坐标系为动系;
④  可以选固结在A点上的作转动的坐标系为动系。
【单选题】 在车床上车螺纹时,刀具相对于工件的合成运动是()。
①  直线运动
②  圆周运动
③  螺旋运动
④  其它运动
【判断题】 相对静止是物质运动在一定条件下的稳定状态
①  正确
②  错误
【单选题】 如果一个独立的成形运动,是由单独的旋转运动或直线运动构成的, 则此成形运动称为( )
①  复杂成形运动
②  简单成形运动
③  简单运动
④  复杂运动
【单选题】 运动是绝对的,静止是相对的,其含义是()。
①  运动是变化的,静止是稳定的
②  运动是客观的,静止是主观的
③  运动是重要的,静止是次要的
④  运动是永恒的,无条件的,静止是暂时的,有条件的
随机题目
【单选题】 在Photoshop CS4中,对图层或选区作旋转操作的正确方法是( )。
①  选择【编辑】→【自由变换】命令
②  单击并拖动旋转工具
③  执行“图层”菜单中选“旋转”命令
④  Ctrl+移动工具
【单选题】 下列对音频参数(采样率、声道、采样精度)描述错误的是( )。
①  采样率越高,声音质量越接近原始声音,但所需的存储空间也越大。
②  立体声一般需要处理和存储两倍于单声道文件的数据。
③  采样精度即量化位数,是对模拟音频信号的幅度值进行数字化,它决定模拟信号数字化后的动态范围。
④  标准的采样频率有三个:44.1KHz,89KHz,和11KHz。
【单选题】 GIF图像格式不但可以以______①______形式出现,还可以以_____②_______形式展现。
①  ①黑白图像 ②多帧动画
②  ①彩色图像 ②视/音频
③  ①静态图像 ②多帧动画
【单选题】 如果要使图像在缩放时不失真,在图像显示原始大小时,按下( )键,拖动图像右下方的控制点,可以按比例调整图像的大小
①  ctrl
②  shift
③  alt
④  shift + alt
【单选题】 下列采集的波形声音质量最好的是( )。
①  双声道、16位量化、44.1 kHz采样频率
②  双声道、8位量化、44.1 kHz采样频率
③  单声道、16位量化、22.05 kHz采样频率
④  单声道、8位量化、22.05 kHz采样频率
【单选题】 想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的______①______或Phone插口,另一端则连接声卡的_____②_______插口。
①  ①Line Out ②Line In
②  ①Line In ②Line Out
③  ①Line Out ②马克风
【单选题】 以下关于音频采样率的叙述正确的是( )。
①  采样频率越高,声音质量越接近原始声音,存储空间越大
②  采样频率越低,声音质量越不接近原始声音,存储空间越大
③  采样频率越高,声音质量越不接近原始声音,存储空间越小
④  采样频率越低,声音质量越接近原始声音,存储空间越小
【单选题】 下列文件中不属于音频文件格式的是( )。
①  WAV文件
②  WMA文件
③  RA文件
④  AVI文件
【单选题】 Adobe Audition 3.0的【打开为】命令,可以完成( )。
①  重新设置波形文件的参数
②  更改波形文件的文件名
③  提高波形文件的音频质量
④  在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件
【单选题】 Fireworks制作动画过程中,如果当前帧的内容与前面某一帧的内容相同,可以采用的操作是( )。
①  复制帧
②  帧重制
③  重制帧
④  克隆